13 minutes es un juego de mesa para dos jugadores, desarrollado por Stefan Dorra y Ralf zur Linde y publicado por Z-Man Games en 2007. El juego simula una batalla entre dos ejércitos en la Segunda Guerra Mundial, en la que cada jugador controla un ejército de un país diferente. El juego está diseñado para ser rápido y sencillo de aprender, y se puede jugar en una hora o menos. 13 minutes es un juego de estrategia en tiempo real, lo que significa que los jugadores deben tomar sus decisiones y ejecutar sus acciones sin saber qué va a hacer el otro jugador. Cada jugador tiene un tablero con un mapa de la Segunda Guerra Mundial, y cada uno de los ejércitos está representado por un color. El juego consta de una serie de turnos, y en cada turno, los jugadores pueden mover sus ejércitos y atacar a los ejércitos del otro jugador. El objetivo del juego es conquistar los territorios del otro jugador, y el jugador que conquiste todos los territorios del otro jugador gana la partida.
13 minutes es un juego de estrategia en tiempo real, lo que significa que los jugadores deben tomar sus decisiones y ejecutar sus acciones sin saber qué va a hacer el otro jugador. Cada jugador tiene un tablero con un mapa de la Segunda Guerra Mundial, y cada uno de los ejércitos está representado por un color. El juego consta de una serie de turnos, y en cada turno, los jugadores pueden mover sus ejércitos y atacar a los ejércitos del otro jugador. El objetivo del juego es conquistar los territorios del otro jugador, y el jugador que conquiste todos los territorios del otro jugador gana la partida.
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