13th Age es un juego de rol de fantasía de una nueva generación creado por Rob Heinsoo y Jonathan Tweet, dos de los autores de la tercera edición de D&D. Con mecánicas de combate ágiles, una innovadora forma de manejar clases de personajes, y una campaña completa que te llevará a través de todo un año de aventuras en el Imperio de Midgard, 13th Age te invita a jugar una fantasía moderna, llena de sorpresas.
La mechanics de 13th Age son una evolución de las mecánicas de d20, con un énfasis en la simplicidad, la fluidez y la narración. El sistema se centra en el ICC (Iniciativa de Combate Combinado), lo que significa que todos los personajes y monstruos en una batalla se mueven a la vez. Esto elimina la necesidad de pasar por una ronda de iniciativa tediosa y permite que la acción fluya de una manera mucho más natural.
La mecánica central de 13th Age es el Escalado de Escena. En lugar de usar miniatures y mapas para llevar a cabo combates, el Escalado de Escena te permite describir el terreno y la disposición de los personajes y monstruos usando palabras. Esto hace que el combate sea más rápido y más fácil de preparar, y también da más flexibilidad a la narración.
Los personajes de 13th Age se definen por sus Icons, una serie de símbolos poderosos que representan a las grandes figuras de la campaña. Los personajes forjan vínculos con estos símbolos a medida que avanzan en la historia, y estos vínculos sirven para influir en el mundo a su alrededor. Los personajes también tienen One Unique Thing, una característica única que los hace destacar del resto.
13th Age también presenta una nueva forma de manejar clases de personajes. En lugar de seguir un molde rígido de talentos y habilidades, los personajes de 13th Age tienen Archetypes, que les permiten enfocarse en lo que les interesa de su clase. Esto hace que los personajes sean más únicos y permite que los jugadores exploren nuevas formas de jugar sus clases favoritas.
13th Age también tiene un enfoque único en la monstruos. En lugar de ser un mero obstáculo para los personajes, los monstruos se presentan como personajes completos, con motivaciones y objetivos propios. Esto hace que los combates sean más interesantes y dinámicos, y también da a los jugadores más oportunidades de interactuar con el mundo a su alrededor.
13th Age es un juego de rol de fantasía moderna, lleno de sorpresas. Con mecánicas de combate ágiles, una innovadora forma de manejar clases de personajes, y una campaña completa que te llevará a través de todo un año de aventuras en el Imperio de Midgard, 13th Age te invita a jugar una fantasía moderna, llena de sorpresas.
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