1906 es un juego de mesa para dos a seis jugadores, diseñado por Eric M. Lang y publicado por CMON Limited. Se trata de un juego de gestión de recursos y colocación de trabajadores en el que los jugadores interpretan a los líderes de las grandes ciudades de San Francisco y Tokio a mediados del siglo XX. El juego está ambientado en el año 1906, el año del terremoto de San Francisco.
En 1906, los jugadores interpretan a los líderes de las grandes ciudades de San Francisco y Tokio a mediados del siglo XX. El juego está ambientado en el año 1906, el año del terremoto de San Francisco. El objetivo del juego es construir la ciudad más grande y próspera, al tiempo que se gestionan los recursos de la ciudad y se colocan trabajadores en los lugares adecuados.
1906 incluye un tablero doble, con un lado para San Francisco y otro para Tokio, así como seis tableros de ciudad, dos dados, tokens de recursos, tokens de trabajador y tokens de victoria.
El juego se divide en seis rondas, y en cada ronda los jugadores realizarán cuatro acciones. Las acciones son: construir, trabajar, gestionar recursos y prepararse para el terremoto. Al final de cada ronda, se llevará a cabo el terremoto, que podrá afectar a las ciudades de los jugadores. El jugador con más puntos de victoria al final del juego será el ganador.
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