2084 es un juego de mesa de estrategia de ciencia ficción para 2 a 4 jugadores, desarrollado por el autor británico Matthew Dunstan y publicado por la editorial australiana Rule & Make. El juego se ambienta en un mundo distópico en el año 2084, en el que los jugadores deben luchar por el control de los recursos escasos en un mundo post-apocalíptico. El juego se divide en seis fases: reclutamiento, movimiento, ataque, exploración, comercio y producción. En la fase de reclutamiento, los jugadores pueden reclutar unidades militares y civiles para formar su ejército. En la fase de movimiento, los jugadores pueden mover sus unidades por el tablero para conquistar nuevas regiones. En la fase de ataque, los jugadores pueden atacar a otros jugadores para conquistar sus regiones. En la fase de exploración, los jugadores pueden explorar el tablero para encontrar nuevos recursos. En la fase de comercio, los jugadores pueden intercambiar recursos con otros jugadores. En la fase de producción, los jugadores pueden producir recursos para utilizar en el juego. Los jugadores pueden ganar el juego de tres maneras: conquistar el tablero, controlar la mayoría de las regiones del tablero, o acumular más recursos que los otros jugadores.
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