4 anos es un juego de mesa para 2 a 4 jugadores, creado por el diseñador de juegos británico Reiner Knizia y publicado por el editor de juegos aleman Kosmos en 1997. El juego fue premiado con el Jugendbibliothekspreis, el Österreichischer Spielepreis y el Spiel des Jahres.
El juego simula una batalla entre cuatro reinos en guerra. Cada jugador representa a un reino y el objetivo es ser el primero en conquistar las cuatro provincias vecinas. El juego se juega en un tablero de cuatro provincias, cada una con un castillo en el centro. Al comienzo del juego, cada jugador tiene diez ejércitos que coloca en cualquiera de sus provincias.
En cada turno, un jugador puede mover sus ejércitos de una de sus provincias a otra de sus provincias vecinas. Si un jugador tiene más ejércitos en una provincia que los ejércitos de cualquier otro jugador, entonces ese jugador controla esa provincia y puede colocar una de sus banderas en el castillo. Si un jugador controla todas las provincias de un reino, entonces ese jugador conquista ese reino.
El juego termina cuando un jugador conquista los cuatro reinos y es declarado el vencedor.
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