El 7 mar es un juego de mesa de estrategia y doble moralidad. En el juego, los jugadores interpretan a siete personajes en una historia de amor, traición y muerte. El juego se desarrolla en siete rondas, cada una representando un día de la semana, y el objetivo del juego es ser el último personaje en pie al final del séptimo día.
Los personajes del juego son:
- El protagonista: un hombre o mujer sin nombre que es el personaje principal del juego. El protagonista tiene la habilidad de enamorarse de cualquier otro personaje del juego.
- La bestia: un monstruo que se enamora del protagonista. La bestia tiene la habilidad de transformarse en cualquier otro personaje del juego.
- El cazador: un cazador de monstruos que está enamorado de la bestia. El cazador tiene la habilidad de matar a cualquier otro personaje del juego.
- La bruja: una mujer que está enamorada del cazador. La bruja tiene la habilidad de envenenar a cualquier otro personaje del juego.
- El rey: el rey de un reino en guerra. El rey está enamorado de la bruja. El rey tiene la habilidad de declarar la guerra a cualquier otro personaje del juego.
- La reina: la esposa del rey. La reina está enamorada del protagonista. La reina tiene la habilidad de hacer tratos con cualquier otro personaje del juego.
- El niño: el hijo del rey y de la reina. El niño está enamorado del protagonista. El niño tiene la habilidad de convertirse en cualquier otro personaje del juego.
Al comienzo del juego, cada jugador escoge un personaje y recibe una carta que le dice qué habilidad tiene su personaje. Luego, los jugadores escogen una de las siete rondas para comenzar el juego. En cada ronda, los jugadores pueden hacer una de las siguientes acciones:
- Enamorarse: el jugador escoge a otro jugador para enamorarse. Si el jugador escoge al protagonista, la bestia o el cazador, el jugador recibe una carta de amor. Si el jugador escoge a la bruja, el rey o la reina, el jugador recibe una carta de odio. Si el jugador escoge al niño, el jugador recibe una carta de envidia.
- Transformarse: la bestia puede transformarse en cualquier otro personaje. El cazador puede transformarse en la bestia. La bruja puede transformarse en el cazador. El rey puede transformarse en la bruja. La reina puede transformarse en el rey. El niño puede transformarse en la reina.
- Matar: el cazador puede matar a cualquier otro personaje. La bruja puede matar al cazador. El rey puede matar a la bruja. La reina puede matar al rey. El niño puede matar a la reina.
- Hacer un trato: el jugador puede hacer un trato con cualquier otro jugador. Si el jugador escoge al protagonista, la bestia o el cazador, el jugador recibe una carta de amor. Si el jugador escoge a la bruja, el rey o la reina, el jugador recibe una carta de odio. Si el jugador escoge al niño, el jugador recibe una carta de envidia.
- Declarar la guerra: el rey puede declarar la guerra a cualquier otro personaje. Si el jugador escoge al protagonista, la bestia o el cazador, el jugador recibe una carta de amor. Si el jugador escoge a la bruja, el rey o la reina, el jugador recibe una carta de odio. Si el jugador escoge al niño, el jugador recibe una carta de envidia.
Al final de cada ronda, los jugadores deben decidir si van a matar a otro jugador o no. Si un jugador mata a otro jugador, el jugador recibe una carta de muerte. Si un jugador no mata a otro jugador, el jugador recibe una carta de vida. Al final del séptimo día, los jugadores cuentan sus cartas de muerte y cartas de vida, y el jugador con más cartas de muerte es el ganador.
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