Abalone es un juego de mesa que consiste en mover fichas por el tablero con el objetivo de eliminar las fichas del rival. Se juega con dos o más jugadores, aunque es más común jugar con dos. Cada jugador tiene seis fichas de un color, que se colocan en el tablero en fila. El tablero tiene 61 casillas, divididas en 30 casillas blancas y 31 negras. Cada casilla blanca está separada de las negras por una línea diagonal. Las casillas están numeradas de 1 a 61, de tal manera que las casillas con números pares están separadas por una línea diagonal de las casillas con números impares. El juego se inicia con las fichas de los jugadores en las casillas centrales del tablero. Los jugadores mueven sus fichas alternativamente, una ficha por turno. Las fichas se mueven en línea recta, hacia adelante o hacia atrás, y pueden moverse en cualquier dirección. Las fichas se pueden mover hacia adelante o hacia atrás en línea recta en cualquier dirección. Las fichas se pueden mover hacia la derecha o hacia la izquierda en línea recta, o bien, se pueden mover en diagonal. Las fichas no se pueden mover en zigzag. Las fichas se pueden mover hasta tres casillas por turno. Si una ficha se encuentra en una casilla adyacente a una ficha del rival, entonces se puede mover hacia adelante o hacia atrás en línea recta para empujar a la ficha del rival. Si una ficha se encuentra en una casilla adyacente a dos o más fichas del rival, entonces se puede mover hacia adelante o hacia atrás en línea recta para empujar a las fichas del rival. Las fichas del rival que se encuentren en las casillas adyacentes a la ficha que se está moviendo se empujan hacia atrás en línea recta. Si una ficha del rival se encuentra en una casilla adyacente a tres o más fichas del jugador, entonces la ficha del rival no se puede mover. Si una ficha del jugador se encuentra en una casilla adyacente a tres o más fichas del rival, entonces la ficha del jugador se puede mover hacia atrás en línea recta. Si una ficha del jugador se encuentra en una casilla adyacente a una ficha del rival, entonces la ficha del jugador se puede mover hacia adelante o hacia atrás en línea recta para empujar a la ficha del rival. Si una ficha del jugador se encuentra en una casilla adyacente a dos o más fichas del rival, entonces la ficha del jugador se puede mover hacia adelante o hacia atrás en línea recta para empujar a las fichas del rival. Las fichas del rival que se encuentren en las casillas adyacentes a la ficha que se está moviendo se empujan hacia atrás en línea recta. Si una ficha del jugador se encuentra en una casilla adyacente a una ficha del rival y tres o más fichas del jugador, entonces la ficha del jugador se puede mover hacia atrás en línea recta. Si una ficha del jugador se encuentra en una casilla adyacente a dos fichas del rival y tres o más fichas del jugador, entonces la ficha del jugador se puede mover hacia atrás en línea recta. Si una ficha del jugador se encuentra en una casilla adyacente a una ficha del rival y dos o más fichas del jugador, entonces la ficha del jugador se puede mover hacia atrás en línea recta. Si una ficha del jugador se encuentra en una casilla adyacente a dos fichas del rival y dos o más fichas del jugador, entonces la ficha del jugador se puede mover hacia atrás en línea recta. Si una ficha del jugador se encuentra en una casilla adyacente a tres fichas del rival, entonces la ficha del jugador no se puede mover. Si una ficha del jugador se encuentra en una casilla adyacente a una ficha del rival y una ficha del jugador, entonces la ficha del jugador se puede mover hacia adelante o hacia atrás en línea recta para empujar a la ficha del rival. Las fichas del rival que se encuentren en las casillas adyacentes a la ficha que se está moviendo se empujan hacia atrás en línea recta. Si una ficha del jugador se encuentra en una casilla adyacente a dos fichas del rival, entonces la ficha del jugador se puede mover hacia adelante o hacia atrás en línea recta para empujar a las fichas del rival. Las fichas del rival que se encuentren en las casillas adyacentes a la ficha que se está moviendo se empujan hacia atrás en línea recta. Si una ficha del jugador se encuentra en una casilla adyacente a tres fichas del rival, entonces la ficha del jugador se puede mover hacia atrás en línea recta. Si una ficha del jugador se encuentra en una casilla adyacente a una ficha del rival y una ficha del jugador, entonces la ficha del jugador se puede mover hacia adelante o hacia atrás en línea recta para empujar a la ficha del rival. Las fichas del rival que se encuentren en las casillas adyacentes a la ficha que se está moviendo se empujan hacia atrás en línea recta. Si una ficha del jugador se encuentra en una casilla adyacente a dos fichas del rival y una ficha del jugador, entonces la ficha del jugador se puede mover hacia adelante o hacia atrás en línea recta para empujar a las fichas del rival. Las fichas del rival que se encuentren en las casillas adyacentes a la ficha que se está moviendo se empujan hacia atrás en línea recta. Si una ficha del jugador se encuentra en una casilla adyacente a una ficha del rival y dos fichas del jugador, entonces la ficha del jugador se puede mover hacia adelante o hacia atrás en línea recta para empujar a la ficha del rival. Las fichas del rival que se encuentren en las casillas adyacentes a la ficha que se está moviendo se empujan hacia atrás en línea recta. Si una ficha del jugador se encuentra en una casilla adyacente a una ficha del rival y una ficha del jugador, entonces la ficha del jugador se puede mover hacia adelante o hacia atrás en línea recta para empujar a la ficha del rival. Las fichas del rival que se encuentren en las casillas adyacentes a la ficha que se está moviendo se empujan hacia atrás en línea recta. Si una ficha del jugador se encuentra en una casilla adyacente a dos fichas del rival y una ficha del jugador, entonces la ficha del jugador se puede mover hacia adelante o hacia atrás en línea recta para empujar a las fichas del rival. Las fichas del rival que se encuentren en las casillas adyacentes a la ficha que se está moviendo se empujan hacia atrás en línea recta. Si una ficha del jugador se encuentra en una casilla adyacente a una ficha del rival y una ficha del jugador, entonces la ficha del jugador se puede mover hacia adelante o hacia atrás en línea recta para empujar a la ficha del rival. 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