Acero Hielo es un juego de mesa para 2 a 4 jugadores, creado por Reiner Knizia y publicado por el sello aleman Games Workshop. El juego está ambientado en el universo de Warhammer 40.000, y simula el combate entre dos naves espaciales en el espacio profundo. Acero Hielo es un juego de estrategia en tiempo real, lo que significa que los jugadores no tienen turnos, sino que todos juegan al mismo tiempo. Cada jugador tiene su propia nave espacial, y el objetivo del juego es destruir la nave del enemigo. Para destruir la nave enemiga, los jugadores deben usar sus armas, que se dividen en tres categorías: armas de energía, misiles y torpedos. Cada arma tiene un alcance y un daño específicos, y puede ser utilizada sólo una vez por turno. Los jugadores también pueden mover sus naves, lo que les permite esquivar el fuego enemigo o ponerse a cubierto. También pueden utilizar sus escudos, que absorben el daño de las armas enemigas, pero se gastan y deben ser recargados después de cada uso. Acero Hielo es un juego muy táctico, y requiere que los jugadores tomen decisiones rápidas y efectivas. El juego es muy divertido, y los jugadores pueden personalizar sus naves con diferentes armas y escudos para adaptarse a su estilo de juego.
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