javier hoyos (juego de mesa)
Javier Hoyos es un
juego de mesa para dos jugadores, desarrollado por el Dr. Javier Hoyos. Se trata de un
juego de estrategia abstracta en el que cada jugador tiene cuatro
fichas, llamadas "hoyos", que se mueven por un
tablero de 9x9 casillas. El objetivo del juego es capturar todas las fichas del oponente, o bloquearlo de tal forma que no pueda realizar ningún movimiento.
Javier Hoyos es un
juego de mesa para dos jugadores, desarrollado por el Dr. Javier Hoyos. Se trata de un
juego de estrategia abstracta en el que cada jugador tiene cuatro fichas, llamadas "hoyos", que se mueven por un tablero de 9x9 casillas. El objetivo del juego es capturar todas las fichas del oponente, o bloquearlo de tal forma que no pueda realizar ningún movimiento.
Las cuatro fichas de cada jugador se colocan en las esquinas opuestas del tablero, como se muestra en la figura. Cada jugador puede mover una de sus fichas en cualquier dirección (horizontal, vertical o diagonal), siempre y cuando no se salga del tablero. Si un jugador captura una ficha del oponente, esta queda inmóvil en el lugar donde fue capturada y el jugador puede seguir moviendo otra de sus fichas. El juego termina cuando un jugador no tiene más fichas que mover, o cuando el tablero queda bloqueado de tal forma que ningún jugador pueda realizar ningún movimiento.
Javier Hoyos es un juego de mesa para
dos jugadores, desarrollado por el Dr. Javier Hoyos. Se trata de un
juego de estrategia abstracta en el que cada jugador tiene cuatro fichas, llamadas "hoyos", que se mueven por un tablero de 9x9 casillas. El objetivo del juego es capturar todas las fichas del oponente, o bloquearlo de tal forma que no pueda realizar ningún movimiento.
Las cuatro fichas de cada jugador se colocan en las esquinas opuestas del tablero, como se muestra en la figura. Cada jugador puede mover una de sus fichas en cualquier dirección (horizontal, vertical o diagonal), siempre y cuando no se salga del tablero. Si un jugador captura una ficha del oponente, esta queda inmóvil en el lugar donde fue capturada y el jugador puede seguir moviendo otra de sus fichas. El juego termina cuando un jugador no tiene más fichas que mover, o cuando el tablero queda bloqueado de tal forma que ningún jugador pueda realizar ningún movimiento.
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