Alma es un juego de mesa para dos jugadores desarrollado por Remo Conforti. Se juega con un tablero, diez fichas blancas y diez negras, y un dado. El objetivo del juego es capturar todas las fichas del oponente, o bloquear al oponente de tal manera que no pueda mover sus fichas.
Para comenzar el juego, cada jugador escoge cinco fichas de un color y las coloca en el tablero en cualquier posición. A continuación, se tira el dado para determinar qué jugador comienza. El jugador que comienza el juego mueve una de sus fichas en el tablero según el número que salió en el dado. Las fichas se pueden mover hacia adelante o hacia atrás, pero no pueden saltar sobre otras fichas. Si una ficha llega a un extremo del tablero, puede moverse al otro extremo del tablero para seguir avanzando. Los jugadores siguen tirando el dado y moviendo sus fichas en el tablero hasta que uno de ellos capture todas las fichas del oponente.
Para capturar una ficha, un jugador debe mover su ficha hasta la misma casilla que la ficha del oponente. La ficha del oponente se captura y se queda en la casilla. El jugador que captura la ficha del oponente puede seguir moviendo su ficha, si lo desea. Si un jugador no puede mover ninguna de sus fichas, pierde el juego.
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