Alta Tensión es un juego de cartas de estrategia para 2 a 4 jugadores, creado por Bruno Faidutti y Serge Laget. Se juega con un mazo de 54 cartas numeradas del 1 al 13, con 4 palos diferentes.
Cada jugador es dealt inicialmente diez cartas, y el resto del mazo es colocado en el medio de la mesa como un monte. Los jugadores juegan sus cartas de uno en uno en el medio de la mesa, en cualquier orden. Cada carta tiene un valor numerado, y las cartas con el mismo número se consideran comodines.
El objetivo del juego es ser el primer jugador en deshacerse de todas sus cartas. Si un jugador no tiene cartas en su mano, puede tomar cinco cartas del monte. Si no puede hacer ninguna jugada, debe tomar una carta del monte.
Hay cuatro tipos de jugadas que se pueden hacer:
1. Jugar una carta de la misma altura
Por ejemplo, si hay una carta de 5 en el medio de la mesa, un jugador puede poner una carta de 5 encima de ella. El jugador que hace esta jugada puede seguir jugando cartas de 5, hasta que no tenga más cartas de 5, o hasta que otro jugador haga una jugada.
2. Jugar una carta de la misma altura, pero de un palo diferente
Por ejemplo, si hay una carta de 5 en el medio de la mesa, un jugador puede poner una carta de 5 de cualquier otro palo encima de ella. El jugador que hace esta jugada puede seguir jugando cartas de 5 de cualquier palo, hasta que no tenga más cartas de 5, o hasta que otro jugador haga una jugada.
3. Jugar una carta de valor numerado consecutivo
Por ejemplo, si hay una carta de 5 en el medio de la mesa, un jugador puede poner una carta de 6 encima de ella. El jugador que hace esta jugada puede seguir jugando cartas de valor numerado consecutivo, hasta que no tenga más cartas consecutivas, o hasta que otro jugador haga una jugada.
4. Jugar un comodín
Un jugador puede poner un comodín en el medio de la mesa en cualquier momento. Los comodines se pueden usar para representar cualquier carta, y no tienen palo. Un jugador puede usar un comodín para continuar una jugada que ya se había iniciado, o para iniciar una nueva jugada.
Si un jugador no puede o no quiere hacer ninguna de estas jugadas, debe tomar una carta del monte y pasar su turno. El juego termina cuando un jugador se deshace de todas sus cartas, y el jugador con la menor cantidad de cartas en su mano es el ganador.
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