Alta Tension: Primeras Chispas es un juego de mesa de estrategia en tiempo real de 2006 diseñado por Bruno Cathala y Ludovic Maublanc. El juego se juega con dos jugadores y está ambientado en una batalla futurista en un planeta lejano. Cada jugador controla una de las dos facciones en liza, los Ejércitos de la Alianza o los Ejércitos de la Coalición. El objetivo del juego es derrotar al enemigo mediante la captura de su base, la destrucción de todos sus ejércitos o la captura de todos sus soldados.
El juego se divide en tres fases: la fase de preparación, la fase de batalla y la fase de post-batalla. En la fase de preparación, cada jugador coloca sus tropas en su base y selecciona un objetivo para la batalla. En la fase de batalla, los jugadores luchan por el control del campo de batalla, usando sus tropas y poderes especiales para derrotar al enemigo. En la fase de post-batalla, los jugadores pueden colocar nuevas tropas en el campo de batalla y seleccionar un nuevo objetivo para la batalla.
Alta Tension: Primeras Chispas es un juego rápido y dinámico que requiere una estrategia cuidadosa y un buen uso de las cartas de poder especial. El juego es fácil de aprender, pero tiene suficiente profundidad para mantener interesados a los jugadores más avanzados. Si te gustan los juegos de estrategia en tiempo real, Alta Tension: Primeras Chispas es un juego que no te puedes perder.
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