Anillos Antiguos es un juego de mesa para dos jugadores creado por Reiner Knizia y publicado por Fantasy Flight Games en el año 2000. El juego ganó el Origins Award a la "Mejor Innovación de Juego de Mesa" de 2001.
En Anillos Antiguos, los jugadores toman el papel de señores de la Tierra Media durante la Guerra del Anillo. Los jugadores ganan puntos de victoria al reclutar tropas y construir fortalezas, y el jugador con más puntos al final del juego gana.
Anillos Antiguos es un juego de estrategia por turnos en el que los jugadores compiten por el control de la Tierra Media. Cada jugador tiene su propio tablero, y el objetivo del juego es ganar puntos de victoria al reclutar tropas y construir fortalezas. Los jugadores pueden mover tropas por el tablero, atacar a otros jugadores, o construir fortalezas para protegerse. El juego se divide en tres fases: la fase de preparación, la fase de batalla y la fase de finalización.
fase de preparación: En la fase de preparación, los jugadores reclutan tropas y construyen fortalezas.
fase de batalla: En la fase de batalla, los jugadores luchan por el control de los territorios del tablero.
fase de finalización: En la fase de finalización, los jugadores cuentan sus puntos de victoria y el jugador con más puntos gana.
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