Anima Negra es un juego de mesa de estrategia en el que los jugadores intentan ser los primeros en conquistar ciudades en un mundo de fantasía. Para conquistar una ciudad, los jugadores deben reunir un ejército y luchar contra los defensores de la ciudad. El juego se divide en tres fases: la fase de movimiento, en la que los jugadores se mueven por el mapa; la fase de batalla, en la que se enfrentan en combates; y la fase de reconstrucción, en la que los jugadores pueden reconstruir sus ejércitos. Anima Negra es un juego de mesa para 2 a 4 jugadores, que dura entre 2 y 3 horas. Se juega en un tablero de mapa de fantasía, dividido en cuatro continentes: América, Europa, Asia y África. Cada continente tiene un número de ciudades, y cada ciudad tiene un número de defensores. Los jugadores comienzan el juego con un ejército en una de las ciudades de su continente. La fase de movimiento es la primera fase de cada turno. En esta fase, los jugadores se mueven por el mapa, intentando llegar a las ciudades de otros continentes. Los jugadores pueden moverse a cualquier ciudad adyacente, y pueden atacar a cualquier ciudad en la que tengan un ejército. La fase de batalla es la segunda fase de cada turno. En esta fase, los jugadores se enfrentan en combates para intentar conquistar ciudades. Cada jugador tiene un número de dados, y cada dado representa un soldado de su ejército. Los jugadores tiran sus dados, y el número total de dados que caen en una ciudad determina el número de soldados que pueden atacar a los defensores de la ciudad. Los jugadores pueden atacar a cualquier ciudad en la que tengan un ejército, y pueden atacar a cualquier ciudad adyacente. La fase de reconstrucción es la tercera y última fase de cada turno. En esta fase, los jugadores pueden reconstruir sus ejércitos, y pueden mover sus ejércitos a cualquier parte del mapa. Los jugadores también pueden construir nuevas ciudades en los continentes en los que tengan ejércitos. El juego termina cuando un jugador conquista todas las ciudades de un continente, o cuando un jugador conquista la última ciudad del mundo. Anima Negra es un juego de mesa estrategia en el que los jugadores intentan ser los primeros en conquistar ciudades en un mundo de fantasía. Para conquistar una ciudad, los jugadores deben reunir un ejército y luchar contra los defensores de la ciudad. El juego se divide en tres fases: la fase de movimiento, en la que los jugadores se mueven por el mapa; la fase de batalla, en la que se enfrentan en combates; y la fase de reconstrucción, en la que los jugadores pueden reconstruir sus ejércitos. Anima Negra es un juego de mesa para 2 a 4 jugadores, que dura entre 2 y 3 horas. Se juega en un tablero de mapa de fantasía, dividido en cuatro continentes: América, Europa, Asia y África. Cada continente tiene un número de ciudades, y cada ciudad tiene un número de defensores. Los jugadores comienzan el juego con un ejército en una de las ciudades de su continente. La fase de movimiento es la primera fase de cada turno. En esta fase, los jugadores se mueven por el mapa, intentando llegar a las ciudades de otros continentes. Los jugadores pueden moverse a cualquier ciudad adyacente, y pueden atacar a cualquier ciudad en la que tengan un ejército. La fase de batalla es la segunda fase de cada turno. En esta fase, los jugadores se enfrentan en combates para intentar conquistar ciudades. Cada jugador tiene un número de dados, y cada dado representa un soldado de su ejército. Los jugadores tiran sus dados, y el número total de dados que caen en una ciudad determina el número de soldados que pueden atacar a los defensores de la ciudad. Los jugadores pueden atacar a cualquier ciudad en la que tengan un ejército, y pueden atacar a cualquier ciudad adyacente. La fase de reconstrucción es la tercera y última fase de cada turno. En esta fase, los jugadores pueden reconstruir sus ejércitos, y pueden mover sus ejércitos a cualquier parte del mapa. Los jugadores también pueden construir nuevas ciudades en los continentes en los que tengan ejércitos. El juego termina cuando un jugador conquista todas las ciudades de un continente, o cuando un jugador conquista la última ciudad del mundo.
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