Patchwork es un juego de mesa para dos jugadores, creado por Uwe Rosenberg. En el juego, los jugadores compiten por terminar su propio mosaico de patchwork antes que su oponente. Para hacerlo, los jugadores deben colocar los cuadrados de tela en su propio tablero de forma eficiente, usando el menor número de pasos posible.
Para jugar, cada jugador necesita un tablero, un marcador de pasos y un conjunto de cuadrados de tela. El tablero tiene una serie de cuadrados vacíos de diferentes tamaños, que se usan para colocar los cuadrados de tela. Cada jugador empieza con un cuadrado de tela en su tablero, y el resto de los cuadrados se colocan en una pila en el centro de la mesa.
A lo largo de su turno, un jugador puede hacer una de las siguientes acciones:
Los jugadores deben intentar colocar los cuadrados de tela de forma eficiente, de modo que queden lo más cerca posible de los bordes de su tablero. Cada vez que un jugador coloca un cuadrado de tela, debe mover su marcador de pasos al cuadrado vacío más cercano. Si el jugador no puede colocar el cuadrado de tela de forma eficiente, debe mover su marcador de pasos al cuadrado vacío más lejano.
El juego termina cuando un jugador coloca su último cuadrado de tela en su tablero. El jugador con el tablero más avanzado (es decir, el jugador que ha colocado más cuadrados de tela en su tablero) gana el juego.
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