Avestruz Cara es un juego de mesa para dos jugadores, creado por el autor estadounidense Reiner Knizia y publicado por la editorial alemana Ravensburger. Se trata de un juego de estrategia en el que los jugadores deben intentar, mediante la colocación de fichas en un tablero, conseguir que su oponente no pueda colocar más fichas o que no le queden fichas para colocar. El juego fue lanzado al mercado en el año 2000 y ha sido premiado con el Deutscher Spiele Preis en la categoría de "Mejor Juego Alemán" del año 2000.
El tablero del juego es un hexágono dividido en seis sectores de colores. Cada jugador dispone de 42 fichas, divididas en seis colores. El objetivo del juego es, mediante la colocación de fichas en el tablero, conseguir que el oponente no pueda colocar más fichas o que no le queden fichas para colocar. En cada turno, el jugador debe colocar una ficha en el tablero. Las fichas sólo pueden colocarse en los sectores de su mismo color. El primer jugador en colocar todas sus fichas, o el último en poder colocar una ficha, gana la partida.
El juego ha sido premiado con el Deutscher Spiele Preis en la categoría de "Mejor Juego Alemán" del año 2000. También ha sido premiado con el Nederlandse Spellenprijs en la categoría de "Mejor Juego de Mesa" del año 2000. En el año 2001, fue nominado para el Origins Award en la categoría de "Mejor Juego de Estrategia" del año 2001.
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