Azul: Vitrales de Sintra es un juego de mesa para 2 a 4 jugadores, creado por el autor Michael Kiesling y editado por Plan B Games. El juego está ambientado en el siglo XV en Portugal y simula la creación de unos hermosos mosaicos de vitrales en la catedral de Sintra.
Para ganar el juego, los jugadores deben colocar sus fichas de mosaicos de manera que cumplan con las condiciones del tablero, que indican qué mosaicos deben estar en qué lugares.
El juego consta de 80 fichas de vitral (20 de cada color), 4 marcadores de puntuación y 4 tableros individuales. Cada jugador recibe un tablero y comienza con 10 fichas de su color.
En cada turno, el jugador activo elige una de sus fichas de vitral y la coloca en una de las casillas de su tablero. Luego, todos los jugadores eligen una de sus fichas y la colocan en una de las casillas de su tablero.
Cuando todas las casillas de una fila o columna están ocupadas, se evalúa si se cumplen las condiciones del tablero para esa fila o columna. Si se cumplen, el jugador activo suma 1 punto por cada ficha de vitral de su color en esa fila o columna. Si no se cumplen, el jugador activo resta 1 punto.
El juego termina cuando se cumplen las condiciones de finalización. Las condiciones de finalización son:
El jugador con más puntos gana el juego. En caso de empate, gana el jugador con más fichas de su color.
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