Patchwork es un juego de estrategia en el que los jugadores compiten por terminar una colcha de retazos de tela. El juego fue creado por Uwe Rosenberg y publicado por Lookout Games en 2014. A partir de 2016, Rosenberg ha publicado una versión del juego para tablets y teléfonos inteligentes.
En el juego, cada jugador comienza con un tablero en el que se colocan los retazos de tela. Cada turno, el jugador puede moverse por el tablero y recoger un retazo de tela de un espacio en blanco. Si el jugador tiene suficientes piezas de tela, puede rellenar un hueco en su tablero con una de ellas. Los jugadores reciben puntos por terminar una fila o columna en su tablero, y el jugador con más puntos al final del juego gana.
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