Batman Frank Miller es un juego de mesa basado en el cómic de Batman de Frank Miller. El juego fue creado por los diseñadores de juegos Bruno Faidutti y Serge Laget. El juego fue publicado por la compañía de juegos Asmodee en 2005. El juego está ambientado en la ciudad de Gotham en el año 1985. El objetivo del juego es ser el primer jugador en derrotar a todos los villanos de Gotham. Los jugadores pueden hacer esto de varias maneras, como detener los crímenes, capturar a los villanos o simplemente derrotándolos en combate. El juego es un juego de miniaturas y tiene un tablero de juego en 3D que representa la ciudad de Gotham. Los jugadores pueden moverse por el tablero y luchar contra los villanos en diferentes lugares de Gotham. El juego también tiene una expansión llamada Batman Arkham Asylum, que añade nuevos villanos, lugares y mecánicas de juego.
Batman Frank Miller es un juego de mesa de miniaturas y tiene un tablero de juego en 3D que representa la ciudad de Gotham. Los jugadores pueden moverse por el tablero y luchar contra los villanos en diferentes lugares de Gotham. El juego también tiene una expansión llamada Batman Arkham Asylum, que añade nuevos villanos, lugares y mecánicas de juego. Las mecánicas de juego incluyen el combate, la detección de crímenes y la captura de villanos. El juego también tiene una mecánica de juego unica llamada "Dilemma", que presenta a los jugadores con una situación moral difícil de resolver. Los jugadores deben tomar una decisión y luego se les asignará una recompensa o castigo en función de su decisión. La expansión Arkham Asylum también añade una mecánica de juego llamada "Insanity", que representa el trastorno mental de los villanos de Gotham. Esta mecánica hace que los villanos sean más difíciles de derrotar.
El juego es un juego de miniaturas y tiene un tablero de juego en 3D que representa la ciudad de Gotham. Los jugadores pueden moverse por el tablero y luchar contra los villanos en diferentes lugares de Gotham. El juego también tiene una expansión llamada Batman Arkham Asylum, que añade nuevos villanos, lugares y mecánicas de juego. Las mecánicas de juego incluyen el combate, la detección de crímenes y la captura de villanos. El juego también tiene una mecánica de juego unica llamada "Dilemma", que presenta a los jugadores con una situación moral difícil de resolver. Los jugadores deben tomar una decisión y luego se les asignará una recompensa o castigo en función de su decisión. La expansión Arkham Asylum también añade una mecánica de juego llamada "Insanity", que representa el trastorno mental de los villanos de Gotham. Esta mecánica hace que los villanos sean más difíciles de derrotar.
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