¿Estás preparado para una aventura mágica? Bienvenido a Hogwarts: El Baul de la Escuela de Magia y Hechicería. En este juego de mesa, cada jugador es un estudiante de Hogwarts que debe explorar el castillo, resolver misterios y ganar puntos de prestigio. Para ganar el juego, el jugador debe ser el primero en alcanzar el nivel de prestigio 10.
El juego se divide en seis rondas. En cada ronda, los jugadores pueden moverse por el castillo y realizar una de las siguientes acciones: explorar una zona del castillo, visitar el salón común, ir a clase o resolver un misterio. Al final de cada ronda, los jugadores ganan o pierden puntos de prestigio en función de su desempeño en esa ronda. Los jugadores también pueden ganar o perder puntos de prestigio durante el juego en función de sus acciones.
Explorar una zona del castillo es la forma principal de ganar puntos de prestigio en el juego. Al explorar una zona, el jugador puede encontrar una carta de misterio, una carta de clase o una carta de evento. Las cartas de misterio deben ser resueltas para ganar puntos de prestigio, las cartas de clase se usan para ganar puntos de prestigio en las rondas y las cartas de evento pueden ser beneficiosas o perjudiciales para el jugador. Algunas cartas de evento también pueden requerir que el jugador resuelva un misterio para completar la carta.
Visitar el salón común es otra forma de ganar puntos de prestigio en el juego. Al visitar el salón común, el jugador puede tomar una carta de misterio o una carta de clase. Las cartas de misterio deben ser resueltas para ganar puntos de prestigio, mientras que las cartas de clase se usan para ganar puntos de prestigio en las rondas. Algunas cartas de misterio también pueden requerir que el jugador resuelva un misterio para completar la carta.
Asistir a clase es la forma principal de ganar puntos de prestigio en las rondas. Al asistir a clase, el jugador puede ganar una cantidad determinada de puntos de prestigio. Algunas clases también pueden requerir que el jugador resuelva un misterio para completar la clase.
Resolver misterios es la forma principal de ganar puntos de prestigio en el juego. Al resolver un misterio, el jugador puede ganar una cantidad determinada de puntos de prestigio. Algunos misterios también pueden requerir que el jugador asista a clase o visite el salón común para completar el misterio.
El juego se juega con un mazo de tarjetas. Cada tarjeta tiene una imagen de una zona del castillo, una clase o un evento. Algunas tarjetas también tienen un misterio asociado. Los jugadores deben usar las tarjetas para moverse por el castillo y resolver misterios. Las tarjetas también se usan para llevar a cabo las acciones de explorar, visitar el salón común, ir a clase o resolver un misterio.
El juego se juega con un dado. El dado se usa para determinar el resultado de las acciones de los jugadores y para resolver misterios. Algunas tarjetas también tienen un efecto que requiere el uso del dado.
El juego se juega con dos o más jugadores. Se recomienda que el juego se juegue con tres o más jugadores. El juego dura aproximadamente una hora.
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