Bellas Durmientes es un juego de mesa para dos jugadores de 8 años en adelante, desarrollado por la editorial española Libellud. Se trata de un juego de estrategia en el que cada jugador interpreta el papel de uno de los dos protagonistas de la historia, la Bella o el Príncipe. El objetivo del juego es conseguir que la propia Bella duerma en el lecho de la Torre, mientras que el objetivo del Príncipe es llegar a la Torre para despertar a la Bella.
Bellas Durmientes está inspirado en el cuento de La Bella Durmiente, de Charles Perrault, y en la película de Walt Disney de 1959. El juego está compuesto por un tablero, una figura de la Bella, una figura del Príncipe, un dado y un reloj.
Para comenzar, cada jugador escoge un personaje y coloca su figura en el tablero en el lugar que indica el juego. Luego, se ponen de acuerdo en quién empieza el juego. El jugador que empieza el juego tiene que lanzar el dado y mover su figura en el tablero el número de casillas que indica el dado.
El tablero está compuesto por un laberinto. En este laberinto hay cuatro tipos de casillas: las Casillas de Salto, las Casillas de Encuentro, las Casillas de Encuentro con el Enemigo y las Casillas de Meta. En las Casillas de Salto el jugador puede moverse libremente, pero en las Casillas de Encuentro y en las Casillas de Encuentro con el Enemigo el jugador tiene que detenerse y tirar el dado de nuevo. En las Casillas de Encuentro el jugador puede moverse hacia adelante o hacia atrás el número de casillas que indica el dado, pero en las Casillas de Encuentro con el Enemigo el jugador solo puede moverse hacia adelante. Las Casillas de Meta son las últimas casillas del tablero, en las que el jugador tiene que detenerse.
El jugador puede moverse solo por las Casillas de Salto y las Casillas de Encuentro, pero no puede moverse por las Casillas de Encuentro con el Enemigo ni por las Casillas de Meta. En las Casillas de Meta el jugador tiene que esperar a que el otro jugador llegue a la Casilla de Meta antes de poder moverse de nuevo.
El juego termina cuando uno de los jugadores llega a la Casilla de Meta con su figura. El jugador que llega primero a la Casilla de Meta es el ganador.
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