Brujas es un juego de mesa para dos jugadores, creado por el diseñador de juegos Reiner Knizia y publicado por el editor de juegos aleman Kosmos en el año 2000. El juego simula el enfrentamiento entre dos brujas que utilizan magia negra para convertirse en la bruja más poderosa. Brujas se juega en un tablero con una serie de casillas numeradas. Cada jugador tiene una figura de bruja en una de las casillas del tablero. El objetivo del juego es ser la primera bruja en llegar a la casilla número 13, que representa el poder máximo. Para moverse, cada jugador tiene una bolsa con 7 bolitas negras. Cada jugador saca una bola de la bolsa y la coloca en una de las casillas del tablero. Las bolas negras representan la magia negra que puede utilizar la bruja para moverse por el tablero. Las casillas del tablero tienen diferentes números, que representan el número de casillas que puede moverse la bruja. Si la bruja cae en una casilla con un número impar, puede moverse hacia adelante. Si cae en una casilla con un número par, puede moverse hacia atrás. Hay algunas casillas especiales en el tablero, como la casilla número 6, que representa un callejón sin salida, y la casilla número 12, que representa un precipicio. Si una bruja cae en una de estas casillas especiales, tiene que sacar otra bola de la bolsa y moverse en la dirección indicada por el número de la bola. El juego termina cuando una de las brujas llega a la casilla número 13. La bruja que llega primero a la casilla número 13 es la bruja más poderosa y gana el juego.
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