Cancion de Hielo y Fuego: El Juego de Miniaturas - Pueblo Libre es un juego para 2 a 4 jugadores ambientado en el universo de fantasía épica de George R. R. Martin. En el juego, cada jugador toma el papel de un Señor de la Guerra intentando expandir su influencia a través de Westeros mediante el uso de la diplomacia, el comercio y, en última instancia, la fuerza militar. Westeros se representa en el juego como un mapa dividido en seis regiones, cada una de las cuales contiene un número de ciudades y fortalezas. Como Señor de la Guerra, debes construir e fortalecer tus posiciones en estas regiones para establecer tu poder en Westeros.
El juego está dividido en dos fases: la fase de preparación y la fase de juego. En la fase de preparación, los jugadores compran e intercambian recursos, reclutan tropas y construyen fortalezas. Durante la fase de juego, los jugadores mueven sus tropas por el mapa, atacan ciudades y fortalezas y negocian alianzas con otros jugadores. El objetivo del juego es ser el primer jugador en conquistar cinco regiones del mapa.
Cancion de Hielo y Fuego: El Juego de Miniaturas - Pueblo Libre es un juego de estrategia para 2 a 4 jugadores ambientado en el universo de fantasía épica de George R. R. Martin. En el juego, cada jugador toma el papel de un Señor de la Guerra intentando expandir su influencia a través de Westeros mediante el uso de la diplomacia, el comercio y, en última instancia, la fuerza militar. Westeros se representa en el juego como un mapa dividido en seis regiones, cada una de las cuales contiene un número de ciudades y fortalezas. Como Señor de la Guerra, debes construir e fortalecer tus posiciones en estas regiones para establecer tu poder en Westeros.
Cada region del mapa esta dividida en cuatro areas: las ciudades, las fortalezas, los asentamientos y las tierras baldias. Las ciudades y las fortalezas son las únicas areas en las que se pueden construir tropas y las tropas sólo se pueden mover a través de las ciudades y las fortalezas. Los asentamientos son lugares en los que los jugadores pueden buscar recursos, comerciar o negociar alianzas. Las tierras baldías son áreas en las que no se puede construir ni mover tropas.
Para conquistar una región, un jugador debe controlar más ciudades y fortalezas que cualquier otro jugador. Si un jugador controla todas las ciudades y fortalezas de una región, esa región está conquistada. Al final de cada ronda de juego, los jugadores reciben puntos de victoria por cada región que controlan. El primer jugador en conquistar cinco regiones del mapa es el ganador.
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