Capacity: The Box es un juego de mesa para 2-4 jugadores, creado por Ludovic Maublanc y publicado por Libellud en 2014. El juego está ambientado en un mundo de ciencia ficción en el que los jugadores asumen el papel de científicos locos que tratan de construir una máquina del tiempo. El objetivo del juego es ser el primero en construir una máquina del tiempo y llevarla a cabo con éxito. Para construir la máquina, los jugadores deben reunir los materiales necesarios, que se encuentran en los cuatro corners del tablero. Una vez que los jugadores hayan reunido todos los materiales, deben colocarlos en el centro del tablero y activar la máquina. Si la máquina se activa con éxito, el jugador gana el juego. Sin embargo, si la máquina falla, el jugador pierde.
Capacity: The Box es un juego de estrategia y azar. Los jugadores deben usar su capacidad de estrategia para decidir qué materiales necesitan para construir la máquina y cómo obtenerlos. También deben usar su capacidad de estrategia para decidir cuándo activar la máquina. El azar entra en juego en dos formas: en la forma en que se reparten los materiales entre los jugadores y en la forma en que funciona la máquina del tiempo. Esto significa que, aunque un jugador puede tener un plan estratégico para ganar el juego, el azar puede impedir que ese plan funcione.
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