Caravana al Oeste es un juego de mesa de estrategia para dos a cuatro jugadores desarrollado por Reiner Knizia y publicado por Hans im Glück en 1998. El juego está ambientado en la China feudal durante la dinastía Song del Sur (1127-1279 d. C.), y el objetivo del juego es ser el primero en llevar una caravana de mercaderes a las Tierras del Oeste.
Los jugadores toman el papel de mercaderes que compran y venden productos en la China feudal, y luego los transportan a las Tierras del Oeste a través de la Gran Muralla China. Para llevar a cabo esto, los jugadores deben comprar productos en las ciudades chinas, cargarlos en sus caravanas y luego venderlos en las ciudades occidentales. Al final de cada ronda, los jugadores pueden cambiar los productos que no pueden vender por dinero, y el dinero se puede usar para comprar nuevos productos o mejorar las caravanas.
El juego consta de seis rondas, y al final de la última ronda, el jugador con el mayor beneficio es el ganador.
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