Carcassonne es un juego de mesa asimétrico para dos a seis jugadores, desarrollado por Klaus-Jürgen Wrede y publicado por Hans im Glück en el año 2000. El juego es un clásico del moderno eurojuego y uno de los juegos de tablero más vendidos de todos los tiempos, con más de diez millones de copias vendidas en todo el mundo.
En Carcassonne, los jugadores construyen el paisaje de la zona de Carcassonne en el sur de Francia, poniendo juntas una serie de azulejos con dibujos de paisajes. Cada jugador tiene un conjunto de meeples, que representan a los habitantes de Carcassonne, y los usa para reclamar los terrenos que va construyendo.
El juego termina cuando no quedan más azulejos para colocar, y entonces se cuentan los puntos. Los jugadores reciben puntos por cada meeple que tienen en el tablero, y por cada terreno que hayan completado. El jugador con más puntos es el vencedor.
Carcassonne es un juego muy popular, y ha sido galardonado con numerosos premios. En particular, fue premiado como "Mejor Juego Alemán del Año" en 2001, y fue nominado para el "Juego del Año" en el Festival Internacional de Juegos de Essen de 2000.
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