Carcassonne es un juego de mesa para dos a seis jugadores, desarrollado por Klaus-Jürgen Wrede y publicado por la editorial alemana Hans im Glück en el año 2000. El juego se ambienta en la Edad Media y simula la construcción de una ciudad fortificada alrededor de un castillo. Reglas básicas Cada jugador dispone de siete fichas de castillo, cada una de ellas con una forma diferente. A lo largo de la partida, el jugador irá colocando estas fichas sobre el tablero, de forma que vayan formando una ciudad. Al final de la partida, el jugador que más puntos haya conseguido será el vencedor. Puntuación La puntuación se calcula de la siguiente forma: - Se suman los puntos de los edificios que el jugador tenga completos. - Se suman los puntos de las ciudades que el jugador tenga completas. - Se suman los puntos de las rutas que el jugador tenga completas. - Se suman los puntos de los monasterios que el jugador tenga completos. Como se juega El juego consta de dos fases: la fase de construcción y la fase de puntuación. Fase de construcción En esta fase, los jugadores irán colocando sus fichas de castillo sobre el tablero, de forma que vayan formando una ciudad. El jugador que comience la partida será el que tenga el primer turno, y a partir de ahí, el turno irá pasando de un jugador a otro en sentido antihorario. Fase de puntuación Cuando un jugador no puede colocar más fichas de castillo, o bien cuando se acaban las fichas, se entra en la fase de puntuación. En esta fase, los jugadores sumarán los puntos de los edificios, ciudades, rutas y monasterios que hayan completado. El jugador que más puntos haya conseguido será el vencedor.
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