Carcassonne Junior es un juego de mesa para dos a seis jugadores, creado por Hans im Glück y editado por Devir, en el que los jugadores interpretan a niños que construyen un paisaje con caminos, praderas y ciudades. Es una versión simplificada y adaptada para niños del juego de mesa Carcassonne, aunque se puede jugar de forma independiente. Se publicó por primera vez en Alemania en 2006.
El juego se desarrolla en cuatro fases, cada una con un número determinado de turnos. Al comienzo de cada fase, se reparten las fichas de paisaje entre los jugadores. Cada jugador elige una de estas fichas y la coloca en el tablero, de forma que encaje con las ya colocadas. Los jugadores pueden colocar sus fichas de forma que cierren caminos, praderas o ciudades para conseguir puntos. También pueden colocar sus fichas de forma que impidan que otros jugadores cierren caminos, praderas o ciudades.
Cada fase se divide en cuatro rondas. En cada ronda, cada jugador tiene que colocar una de sus fichas de paisaje. Si un jugador no tiene fichas de paisaje, tiene que pasar. Una vez que todos los jugadores hayan pasado, se cuentan los puntos y se empieza una nueva fase.
Al final del juego, se cuentan los puntos de cada jugador. Se suman los puntos de los caminos, las praderas y las ciudades que hayan cerrado. También se suman los puntos de los edificios y las figuras que hayan colocado en el tablero. El jugador con más puntos es el vencedor.
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