Card Wars es un juego de mesa creado por Cryptozoic Entertainment, basado en la serie de televisión de dibujos animados Adventure Time de Cartoon Network. El juego fue lanzado por primera vez en noviembre de 2016. Card Wars se juega con un mazo de 40 cartas y 2 a 4 jugadores. El objetivo del juego es derrotar al oponente destruyendo todas sus unidades o teniendo más unidades en el campo de batalla cuando el tiempo se agote.
Card Wars se juega con un mazo de 40 cartas y 2 a 4 jugadores. El objetivo del juego es derrotar al oponente destruyendo todas sus unidades o teniendo más unidades en el campo de batalla cuando el tiempo se agote.
Para comenzar, cada jugador escoge un personaje de la serie de televisión y recibe un mazo de 40 cartas. El juego se divide en dos fases, la fase de preparación y la fase de batalla. En la fase de preparación, cada jugador mezcla sus cartas y luego las coloca en una pila en el medio del tablero. A continuación, cada jugador roba cinco cartas de su pila y las coloca en su zona de mano. Los jugadores luego escogen cuáles de estas cartas colocarán en su zona de campo de batalla, comenzando con cuatro unidades y una estructura.
Una vez que todos los jugadores hayan colocado sus cartas, comienza la fase de batalla. En cada turno, los jugadores pueden tomar una de tres acciones: atacar, invocar o pasar. Si atacan, pueden elegir una de sus unidades para atacar a una de las unidades del oponente. Si la unidad atacante tiene un valor de ataque mayor que la unidad atacada, la unidad atacada es destruida. Si la unidad atacante tiene un valor de ataque igual o menor a la unidad atacada, ambas unidades son destruidas. Las unidades no pueden atacar el mismo turno en que son invocadas.
Si invocan, pueden colocar una de sus cartas de mano en su zona de campo de batalla. Cada unidad o estructura tiene un costo de invocación, que se paga al mover la carta de la mano al campo de batalla. Las unidades también tienen un valor de ataque y defensa, que se usan cuando atacan o se defienden de un ataque.
Si pasan, pueden robar una carta de su pila y añadirla a su mano. Los jugadores continúan tomando turnos hasta que un jugador destruye a todas las unidades del oponente o el tiempo se agote. Si el tiempo se agota, gana el jugador con más unidades en el campo de batalla.
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