Carta Alquimia es un juego de mesa para 2 a 4 jugadores, creado por el diseñador de juegos Reiner Knizia y publicado por la editorial alemana KOSMOS en el año 2000. Se trata de un juego de estrategia en el que los jugadores intentarán convertir los elementos más básicos de la tabla periódica en metales preciosos, utilizando la alquimia.
El juego consta de un tablero en el que se representa la tabla periódica de los elementos, con los elementos dispuestos en forma de círculos concéntricos. En el centro del tablero hay un espacio para los alquimistas, y a su alrededor se colocan los cinco elementos básicos: aire, agua, tierra, fuego y éter.
Los jugadores empiezan con dos cartas de cada uno de los cinco elementos, y cada turno podrán robar cartas de la pila de elementos o usar alguna de las cartas que ya tienen en su mano para intentar convertir un elemento en otro.
Hay tres maneras de convertir un elemento en otro: la fusión, la transmutación y la disolución. Para convertir un elemento en otro mediante la fusión, se necesitan dos cartas del mismo elemento; para la transmutación, se necesita una carta del elemento que se quiere convertir y otra de cualquier otro elemento; y para la disolución, se necesita una carta del elemento que se quiere convertir y otra de agua.
Algunos elementos son más difíciles de convertir que otros, y por lo tanto valen más puntos. El objetivo del juego es ser el primer jugador en alcanzar un determinado número de puntos, que se establece al comienzo de la partida.
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