Carta Manhattan es un juego de mesa para dos jugadores, creado por Alan R. Moon y Bruno Faidutti. Se juega con un tablero de cartas dividido en cinco zonas: los cuatro barrios de Manhattan y el Central Park. Cada barrio tiene su propia carta, que se coloca en el tablero. Cada jugador es propietario de uno de los barrios y debe construir en él. Para construir, los jugadores deben comprar cartas de edificios de la zona comercial y colocarlas en sus respectivos barrios. Los jugadores ganan puntos de victoria por tener los barrios más grandes y por construir los edificios más altos. El juego termina cuando un jugador alcanza los 10 puntos de victoria. Carta Manhattan es un juego de estrategia y táctica que requiere que los jugadores tomen decisiones sobre qué edificios construir, en qué orden construirlos y cómo obtener los recursos necesarios para construirlos. El juego también tiene elementos de negociación, ya que los jugadores pueden negociar con otros jugadores para obtener los recursos que necesitan. El juego fue lanzado por primera vez en 2004 y ha sido reeditado varias veces. En 2013, se lanzó una versión del juego para el iPad. Carta Manhattan es un juego de mesa para dos jugadores, creado por Alan R. Moon y Bruno Faidutti. Se juega con un tablero de cartas dividido en cinco zonas: los cuatro barrios de Manhattan y el Central Park. Cada barrio tiene su propia carta, que se coloca en el tablero. Cada jugador es propietario de uno de los barrios y debe construir en él. Para construir, los jugadores deben comprar cartas de edificios de la zona comercial y colocarlas en sus respectivos barrios. Los jugadores ganan puntos de victoria por tener los barrios más grandes y por construir los edificios más altos. El juego termina cuando un jugador alcanza los 10 puntos de victoria. Carta Manhattan es un juego de estrategia y táctica que requiere que los jugadores tomen decisiones sobre qué edificios construir, en qué orden construirlos y cómo obtener los recursos necesarios para construirlos. El juego también tiene elementos de negociación, ya que los jugadores pueden negociar con otros jugadores para obtener los recursos que necesitan. El juego fue lanzado por primera vez en 2004 y ha sido reeditado varias veces. En 2013, se lanzó una versión del juego para el iPad.
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