Catan juego instrucciones

CATAN es un juego de mesa para 3 a 4 jugadores, en el que cada uno representa a una tribu de colonos que intenta establecerse en una isla llamada CATAN. CATAN se juega con un tablero, un conjunto de fichas de recursos, un conjunto de fichas de construcción, un conjunto de cartas de desarrollo y 2 dados. El objetivo del juego es obtener 10 puntos de victoria, que se consiguen construyendo poblados y ciudades, comprando cartas de desarrollo, obteniendo la mayoría de las fichas de los recursos o obteniendo la carta de victoria.

Para jugar CATAN, se necesita un tablero, un conjunto de fichas de recursos, un conjunto de fichas de construcción, un conjunto de cartas de desarrollo y 2 dados. El tablero representa la isla de CATAN, dividida en 19 hexágonos de diferentes colores que representan los recursos de la isla: oro, madera, trigo, ladrillo y piedra. Cada hexágono está numerado del 2 al 12, excepto uno, que es el 0. Los hexágonos con números pares están conectados por una línea blanca, que representa un camino, y los hexágonos con números impares están conectados por una línea roja, que representa un río. Los jugadores colocan sus fichas de construcción en los extremos de cada camino y río. Cada jugador tiene un color asignado, que se usa para diferenciar las fichas de construcción de cada uno. También se colocan las fichas de recurso en el tablero, que se usarán para construir poblados y ciudades.

Para comenzar el juego, cada jugador escoge una tribu y toma el correspondiente conjunto de fichas de construcción. A continuación, se mezclan las cartas de desarrollo y se colocan boca abajo en el centro del tablero. Se forma una pila de fichas de recurso, con los recursos que se van a usar en el juego. Cada jugador escoge un lugar donde colocar su ficha de construcción en el tablero. Los jugadores colocan sus fichas de construcción en el extremo de un camino o río, de forma que no quede ningún camino o río sin fichas de construcción. A continuación, cada jugador escoge un lugar donde colocar su primer poblado. Los jugadores colocan sus poblados en cualquier extremo de un camino o río, de forma que no quede ningún camino o río sin poblados. También se coloca la ficha de los Robber en un hexágono al azar. Se mezclan los dados y se colocan a un lado del tablero.

El juego se divide en rondas, en las que cada jugador tiene un turno. En cada turno, el jugador tiene que realizar las siguientes acciones:

1. Lanzar los dados: El jugador lanza los dos dados y suma los números. El resultado se usa para determinar qué recursos reciben los jugadores. Si el número que sale es el 0, no hay ningún efecto. Si el número que sale es el 7, el jugador activa el efecto de los Robber y luego lanza los dados de nuevo. Si el número que sale es un número entre el 2 y el 12, se reciben los recursos correspondientes al hexágono que tenga ese número. Los jugadores reciben una ficha de recurso de cada tribu que tenga una ficha de construcción en el extremo del camino o río que linda con el hexágono correspondiente. Si un jugador tiene más de 7 fichas de recurso, tiene que descartar la mitad (redondeado hacia abajo) de sus fichas.

2. Comprar cartas de desarrollo: El jugador puede comprar cartas de desarrollo con los recursos que tenga. Las cartas de desarrollo se usan para construir poblados, ciudades y caminos. Las cartas de desarrollo se colocan en la zona de juego de cada jugador y se usan en el momento en que se necesitan. Para comprar una carta de desarrollo, el jugador necesita tener los recursos necesarios, que se indican en la carta. Si el jugador tiene los recursos necesarios, puede comprar la carta y colocarla en su zona de juego. Si el jugador no tiene los recursos necesarios, no puede comprar la carta.

3. Construir poblados o ciudades: El jugador puede construir poblados o ciudades con los recursos que tenga. Para construir un poblado, el jugador necesita tener una ficha de construcción y los recursos necesarios, que se indican en la carta. Si el jugador tiene los recursos necesarios, puede construir el poblado y colocar la ficha de construcción en un extremo de un camino o río, de forma que no quede ningún camino o río sin poblados. Si el jugador no tiene los recursos necesarios, no puede construir el poblado.

Para construir una ciudad, el jugador necesita tener dos fichas de construcción y los recursos necesarios, que se indican en la carta. Si el jugador tiene los recursos necesarios, puede construir la ciudad y colocar la ficha de construcción en un extremo de un camino o río, de forma que no quede ningún camino o río sin ciudades. Si el jugador no tiene los recursos necesarios, no puede construir la ciudad.

4. Construir caminos: El jugador puede construir caminos con los recursos que tenga. Para construir un camino, el jugador necesita tener una ficha de construcción y los recursos necesarios, que se indican en la carta. Si el jugador tiene los recursos necesarios, puede construir el camino y colocar la ficha de construcción en un extremo de un camino o río, de forma que no quede ningún camino o río sin caminos. Si el jugador no tiene los recursos necesarios, no puede construir el camino.

5. Activar el efecto de los Robber: Si el jugador lanza un 7, tiene que activar el efecto de los Robber. El jugador coloca la ficha de los Robber en cualquier hexágono que tenga un número entre el 2 y el 12. Los jugadores que tengan fichas de construcción en el extremo de un camino o río que linda con el hexágono correspondiente no reciben ningún recurso. El jugador roba una ficha de recurso de cada uno de los otros jugadores y se queda con ellas. Luego, lanza los dados de nuevo.

6. Fin del turno: El jugador termina su turno y pasa el dado a otro jugador. El jugador que tenga el dado es el siguiente en jugar.

El juego termina cuando un jugador consigue 10 puntos de victoria. Los jugadores pueden obtener puntos de victoria de varias formas:

- Construir poblados: Cada poblado valor 1 punto de victoria.

- Construir ciudades: Cada ciudad vale 2 puntos de victoria.

- Comprar cartas de desarrollo: Algunas cartas de desarrollo valen puntos de victoria. Cada carta indica el número de puntos de victoria que otorga.

- Obtener la mayoría de las fichas de los recursos: Si un jugador tiene más fichas de un recurso que ningún otro jugador, obtiene 1 punto de victoria.

- Obtener la carta de victoria: Si un jugador tiene la carta de victoria, obtiene 2 puntos de victoria. La carta de victoria se consigue comprando cartas de desarrollo.

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Kosmos Catan Junior - Juego de tablero (manual en alemán)

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  • Instrucciones en alemán
  • Desarrolla la creatividad
  • Adecuado para 2-4 jugadores
  • Duración de 30 minutos
  • Edad recomendada: a partir de 6 años
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Catán - Juego Básico en Español

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    Kosmos 6933050 - Juego de tablero (Multi, Caja)

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    • Duración de Juego: Largo Über 60 Minutos
    • Idioma Instrucciones Del Juego: De
    • Género: Niña y Jóvenes
    • Advertencia: Atención, no es adecuado para niños menores de 36 meses
    • Autor Juego: Teuber, Klaus
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    Kosmos 69342 - Juego de tablero (Multi, 15 cm, 4,3 cm, 29,8 cm) , color/modelo surtido

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    • Catan – El juego de cinco o sexto juega con el complemento al galardonado éxito de juegos: juego del año (1995), pluma dorada (1995), premio alemán (1995), juego del siglo (2000)
    • Con material y reglas para otros dos jugadores
    • Solo con el juego básico Catan. El juego se puede tocar
    • CATAN es sinónimo de un mecanismo de juego sencillo con gran diversidad: negociar e intercambiar materias primas para fundar con éxito asentamientos, construir caminos y obtener así prosperidad
    • Cada vez se crea un mundo completamente nuevo en el tablero de juego
    • Prueba las estrategias más variadas y determina tu suerte a través del factor aleatorio y la habilidad táctica
    • El juego de mesa para toda la familia: grandes y pequeños a partir de 10 años juegan con el reino de Catan, para hasta 6 jugadores
    • Ideal para la noche de juego en grandes rondas
    • Catan – El juego apareció por primera vez bajo el nombre de los colonios de Catan en 1995
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    Catan Junior Asmodee - Juego de mesa para niños - Idioma Francés

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    • Idioma Francés
    • Material de calidad
    • La introducción perfecta al juego original
    • Un gran clásico al alcance de los más jóvenes
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    Catan Cartas Mini De Viaje

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    • Versión en cartas del juego de catán
    • Es un juego independiente
    • Duración aproximada de la partida 30 min
    • El paquete contiene 110 cartas, instrucciones y material en español.
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    Catan Plus (Devir BGCATANPLUS2)

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    • Tipo de producto: juego de mesa
    • Duración aproximada de la partida: 75 minutos
    • Número de jugadores: 3 - 6
    • Edad recomendada: 10 años y más
    • Juego adecuado para pasar el tiempo libre
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    Devir Iberia 227239 Catan el Duelo, Multicolor

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    • Devir iberia, catan el duelo
    • Devir iberia, 227239
    • Producto de calidad
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    Catan Games of Thrones CN3015 Hermandad del Reloj

    Catan Games of Thrones CN3015 Hermandad del Reloj

    • Adecuado para 3 - 4 jugadores
    • Duración del juego de 60 minutos
    • Adecuado para niños mayores de 14 años
    • Dimensiones de 29.5 x 10.2 x 29.5 cm
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    Devir - Catan, Navegantes (BGNAV56) - Ampliación para 5 y 6 jugadores

    Devir - Catan, Navegantes (BGNAV56) - Ampliación para 5 y 6 jugadores

    • Duración aproximada de la partida 120 minutos
    • Descubre los secretos de la isla
    • Expansión para 5-6 jugadores
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    Devir - Expansión Catan: Ciudades y Caballeros, juego de mesa (BGCIUDADES)

    Devir - Expansión Catan: Ciudades y Caballeros, juego de mesa (BGCIUDADES)

    • Tipo de producto: juego de mesa que permite descubrir los secretos de la isla
    • Es necesario Catán – Juego Básico para jugar
    • Número de jugadores: 3 - 4
    • Duración aproximada de la partida: 120 min
    • Juego adecuado para pasar el tiempo libre
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    Devir - Catan, expansión Navegantes, juego de mesa (BGNAVEGANTES)

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    • Es necesario tener catán para jugar
    • Primera expansión publicada
    • Para 2 a 4 jugadores
    • Duración aproximada de la partida 75 min
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    Devir - Catan, juego de mesa - Idioma castellano (BGCATAN)

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    • Premio Spiel des Jahres 1995
    • Un juego que implica atención e estrategia
    • Duración aproximada de la partida 75 min
    • Recomendado para 3 o 4 jugadores
    • Edad recomendada +10 años
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    Catán - Juego Básico en Español
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    Kosmos 6933050 - Juego de tablero (Multi, Caja)
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    Kosmos 69342 - Juego de tablero (Multi, 15 cm, 4,3 cm, 29,8 cm) , color/modelo surtido
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    Catan Junior Asmodee - Juego de mesa para niños - Idioma Francés
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    Devir Iberia 227239 Catan el Duelo, Multicolor
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