Caverna es una aventura por turnos en la que cada jugador es un duende que habita en una cueva. En cada turno, el jugador puede realizar una de tres acciones: buscar tesoros, comprar objetos o construir nuevas habitaciones. Al final de la partida, el jugador con más tesoros gana.
Caverna es un juego de mesa para 2 a 4 jugadores, desarrollado por Uwe Rosenberg y publicado por Lookout Games. El juego fue lanzado en 2013 y ganó el Premio Spiel des Jahres en 2014.
Búsqueda de tesoros
Los jugadores pueden buscar tesoros en las cuevas o en las montañas. Al encontrar un tesoro, el jugador puede colocarlo en su cueva o guardarlo para canjearlo por puntos de victoria al final de la partida.
Comprar objetos
Los jugadores pueden comprar objetos en la tienda de la aldea. Los objetos se pueden usar para mejorar la cueva del jugador o para ayudarlo a encontrar tesoros.
Construir habitaciones
Los jugadores pueden construir nuevas habitaciones en su cueva para mejorarla. Las habitaciones pueden proporcionar beneficios como puntos de victoria, tesoros o objetos.
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