Caverna es un juego de mesa para uno o dos jugadores, desarrollado por Uwe Rosenberg y publicado por Mayfair Games en 2013. Es un spin-off de Agricola y se centra en la minería y la construcción de una cueva para los duendes. El juego tiene una duración de 90-150 minutos.
En el juego, los jugadores asumen el papel de duendes cavernícolas que viven en una cueva. Trabajan para mejorar su cueva, buscando tesoros, criando animales y cultivando hongos. También pueden comprar y vender mercancías en el mercado de la cueva.
El juego se divide en siete rondas, cada una con tres fases. En la primera fase, los jugadores pueden recolectar recursos, como piedra, madera y hongos. En la segunda fase, los jugadores pueden construir nuevas habitaciones en su cueva o ampliar las existentes. En la tercera fase, los jugadores pueden criar animales o plantar hongos.
Al final de cada ronda, los jugadores reciben puntos de victoria por sus logros, como tener una gran cueva, criar muchos animales o cultivar hongos. El jugador con más puntos de victoria al final del juego es el ganador.
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