El Channel Tunnel es un juego de mesa para dos jugadores, desarrollado por Alan R. Moon y publicado por Days of Wonder en 2004. En el juego, los jugadores construyen un túnel bajo el Canal de la Mancha, conectando Francia y el Reino Unido. El juego está ambientado en la década de 1880, durante la construcción del Channel Tunnel.
Para ganar el juego, un jugador debe ser el primero en completar un túnel de 9 carriles de longitud. Los jugadores pueden construir carriles usando cartas de túnel, que son robadas de un mazo de cartas común. Las cartas de túnel especifican el número y el tipo de carriles que se pueden construir. Los carriles se pueden usar para conectar las dos islas, o para conectar las dos costas de una isla.
Los jugadores pueden ganar puntos de bonificación por conectar ciudades específicas, y por ser el primer jugador en completar una conexión aérea, terrestre o marítima. Los jugadores pueden también ganar puntos de bonificación por ser el primer jugador en completar un túnel de 9 carriles de longitud.
El Channel Tunnel es un juego de estrategia y táctica, en el que los jugadores deben planificar cuidadosamente sus jugadas para maximizar sus puntos de bonificación. El juego requiere una cierta cantidad de habilidad para manipular el mazo de cartas de túnel, para obtener las cartas necesarias para construir el túnel.
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