civilización es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Sid Meier y publicado por MicroProse en 1991. Es el primer videojuego de la serie Civilization. El juego fue creado originalmente para MS-DOS y posteriormente fue portado a otros sistemas informáticos.
En el juego, el jugador toma el control de una nación a lo largo de la historia. El objetivo del juego es construir una civilización que sea capaz de sobrevivir a la era espacial, alcanzar las estrellas y ser recordada por la posteridad. Para lograr este objetivo, el jugador debe desarrollar su economía, tecnología, ejército y religión.
El juego se divide en era, cada una de las cuales se centra en un momento clave de la historia. Las eras son: la Edad de Piedra, la Edad de Bronce, la Edad de Hierro, la Edad Media, la Edad Moderna y la Edad Espacial. Cada era tiene sus propias tecnologías, ejércitos y retos.
Al final de cada era, el jugador puede optar por continuar su civilización en la siguiente era o bien comenzar de nuevo en la era actual. Si el jugador decide continuar, conservará todos los beneficios de su civilización hasta ese momento, lo que le permitirá avanzar más rápidamente en la nueva era.
El juego fue muy bien recibido por la crítica y se convirtió en un éxito de ventas. Ha sido elogiado por su innovación, su balance, su complejidad y por la forma en que retrata la historia. Es considerado uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos.
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