Claim es un juego de mesa de estrategia para 2 a 4 jugadores, desarrollado por Reiner Knizia y publicado por Rio Grande Games en 2005. El juego simula la conquista de un territorio mediante el despliegue de ejércitos y la construcción de fortalezas. Se juega en un tablero dividido en celdas cuadradas que representan zonas de territorio. Cada jugador tiene un ejército de un color diferente y comienza el juego con 4 fortalezas en el tablero.
La conquista de un territorio se lleva a cabo mediante el despliegue de ejércitos en las celdas cuadradas que lo conforman. Para desplegar un ejército en una celda cuadrada, el jugador debe colocar una de sus fortalezas en la celda. El número de ejércitos que puede desplegar un jugador en una celda cuadrada depende del número de fortalezas que tenga en el tablero. Un jugador puede desplegar un máximo de 3 ejércitos por turno.
Cuando un jugador despliega un ejército en una celda cuadrada, conquista el territorio representado por la celda. Si el jugador despliega un ejército en una celda cuadrada que ya está ocupada por otro ejército, entonces lucha por el control del territorio. La lucha por el control de un territorio se resuelve mediante el lanzamiento de dados. Cada jugador lanza un dado y el jugador con el dado más alto conquista el territorio.
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