Clash of cultures es un juego de mesa de estrategia para 2 a 4 jugadores, desarrollado por Andreas Seyfarth y publicado por Z-Man Games en 2012. Se trata de un juego de conquista y expansión en el que los jugadores asumen el papel de jefes de tribus prehistóricas que deben desarrollar sus civilizaciones a través de la exploración, la conquista y la colonización de nuevos territorios.
El juego consta de cuatro fases principales: la fase de exploración, la fase de conquista, la fase de colonización y la fase de desarrollo. En cada una de estas fases, los jugadores deben tomar decisiones sobre cómo expandir y desarrollar sus civilizaciones, lo que les permitirá ganar puntos de victoria y convertirse en el jefe de la tribu más poderosa.
La fase de exploración es la primera fase del juego y en ella los jugadores deben mover a sus exploradores por el mapa, descubriendo nuevos territorios y expandiendo sus fronteras. En la fase de conquista, los jugadores deben enviar a sus guerreros a luchar contra otras tribus para conquistar sus territorios. En la fase de colonización, los jugadores deben establecer asentamientos en los territorios conquistados y desarrollar sus economías. En la fase de desarrollo, los jugadores pueden invertir en el desarrollo de sus civilizaciones, lo que les permitirá ganar puntos de victoria.
El juego termina cuando un jugador alcanza 10 puntos de victoria. El jugador con más puntos de victoria es el vencedor.
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