Cluedo es un juego de mesa de misterio para tres a seis jugadores, desarrollado por Anthony E. Pratt. Se juega con un tablero, un tablero de anotaciones y un conjunto de tarjetas. El objetivo del juego es determinar quién mató al Dr. Black (conocido como "Mr. Boddy" en la versión estadounidense), dónde ocurrió el asesinato y qué arma se utilizó.
Hay seis personajes en el juego, cada uno con su propio nombre y personalidad: Miss Scarlett, el Rev. Green, Mrs. White, Mrs. Peacock, Profesor Plum y Mister Mustard. El jugador asume el papel de uno de estos personajes y trata de resolver el misterio utilizando lógica y los indicios que se encuentran en el tablero.
Cada jugador empieza el juego en una de las casillas del tablero, con su ficha correspondiente. El tablero tiene cuatro filas de nueve casillas, con las casillas numeradas de 1 a 9. Las casillas en las esquinas están numeradas 0, 10, 20 y 30. La primera fila es el "pasillo", la segunda fila es el "comedor", la tercera fila es el "cuarto de baño" y la cuarta fila es el "garaje".
El juego se divide en tres fases: la fase de preparación, la fase de búsqueda y la fase de resolución. En la fase de preparación, los jugadores colocan sus fichas en el tablero en las casillas que corresponden a sus nombres. Luego, cada jugador escoge una tarjeta de personaje, una tarjeta de arma y una tarjeta de lugar. Estas tarjetas se colocan boca abajo en la mesa, en frente del jugador correspondiente. La tarjeta de personaje se coloca a la izquierda, la tarjeta de arma a la derecha y la tarjeta de lugar en el medio. Todas las demás tarjetas se colocan en el centro de la mesa, boca abajo.
En la fase de búsqueda, los jugadores se mueven por el tablero, tratando de encontrar pistas sobre quién mató al Dr. Black, dónde ocurrió el asesinato y qué arma se utilizó. Los jugadores pueden moverse por el tablero de una de tres maneras: caminando por el pasillo, usando la escalera o usando el túnel. El pasillo está conectado a todas las habitaciones, pero los jugadores sólo pueden entrar en una habitación si tienen una tarjeta que les permite hacerlo. Las escaleras están ubicadas en los extremos del tablero y conectan el primer piso con el segundo piso. El túnel está ubicado en el cuarto de baño y conecta el primer piso con el garaje.
Cuando un jugador entra en una habitación, puede tomar una de las tarjetas que están en el centro de la mesa y colocarla boca abajo en su lugar. Si un jugador tiene una tarjeta que le permite entrar en una habitación y no hay tarjetas disponibles en el centro de la mesa, puede tomar una de las tarjetas de otro jugador y colocarla boca abajo en su lugar. Si un jugador entra en una habitación y no tiene una tarjeta que le permita hacerlo, puede tomar una de las tarjetas de otro jugador y colocarla boca abajo en su lugar.
En la fase de resolución, los jugadores tratan de resolver el misterio utilizando la lógica y los indicios que hayan reunido durante la fase de búsqueda. Cada jugador tiene la opción de hacer una declaración, en la que dice qué cree que ocurrió. La declaración debe incluir tres elementos: el nombre del asesino, el lugar del asesinato y la arma utilizada. Si un jugador hace una declaración y ningún otro jugador tiene una tarjeta que contradiga la declaración, entonces el jugador gana el juego.
Si un jugador tiene una tarjeta que contradice la declaración de otro jugador, puede hacer una objeción. Si la objeción es correcta, el jugador que hizo la declaración pierde el juego. Si la objeción es incorrecta, el jugador que hizo la objeción pierde el juego. Si ningún jugador hace una objeción, el jugador que hizo la declaración gana el juego.
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