Cocoroco es un juego de mesa para dos o más jugadores, desarrollado por el argentino Sebastián Zubieta. Consiste en una carrera de gallinas en la que los jugadores deben colocar fichas de gallinas en casillas en el tablero, de acuerdo a las reglas del juego. El objetivo del juego es llegar a la meta con la mayor cantidad de gallinas posible.
El juego se juega con un tablero, fichas de gallinas y dado. Se puede jugar con 2 o más jugadores. Se necesita un dado para determinar el número de casillas que se pueden mover las fichas de gallinas en el tablero.
Para comenzar el juego, cada jugador coloca su ficha de gallina en una de las casillas del tablero. Luego, se tira el dado y el jugador que tenga la ficha de gallina en la casilla más cercana a la meta, comienza el juego. El jugador tira el dado y avanza su ficha de gallina el número de casillas indicado por el dado.
Si el jugador cae en una casilla ocupada por otra ficha de gallina, la ficha de gallina del otro jugador se mueve a la casilla siguiente. Si el jugador cae en una casilla con un huevo, la ficha de gallina puede poner un huevo en esa casilla. Si el jugador cae en una casilla con una gallina, la ficha de gallina puede coger a la gallina y llevarla a la casilla siguiente.
El jugador que llegue a la meta primero con la mayor cantidad de gallinas, gana el juego.
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