coimbra es un juego de mesa para dos a seis jugadores, diseñado por Flaminia Brasini, Sebastiano Fiorillo y Virginio Gigli. El juego fue publicado por primera vez en italiano por Cranio Creations en 2015. El juego está ambientado en la ciudad de Coimbra durante el siglo XV. Los jugadores asumen el papel de comerciantes que intentan mejorar sus tiendas y atraer a los mejores estudiantes a la universidad de Coimbra. Cada jugador tiene su propia tienda, tablero y conjunto de fichas. Al comienzo del juego, cada jugador recibe tres fichas de cada tipo: oro, plata y cobre. Estas fichas se usan para comprar cartas de mercancía, que a su vez se usan para comprar estudiantes para la universidad. Los estudiantes se colocan en el tablero de la universidad, que tiene cuatro niveles. Cada nivel representa un año de estudios. Al final de cada año, los estudiantes que hayan estudiado en el nivel más alto de la universidad recibirán un título. Los títulos se usan para comprar cartas de privilegio, que otorgan beneficios especiales a los jugadores. Los jugadores pueden ganar puntos de victoria de varias maneras, incluyendo la compra de cartas de mercancía, la contratación de estudiantes, la obtención de títulos y la realización de misiones. El jugador con más puntos de victoria al final del juego gana.
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