Las colecciones de Magic son una serie de expansión de la base de la colección del juego de mesa de fantasía heroica, Magic: The Gathering, publicada por Wizards of the Coast. El objetivo de la colección es aumentar el número de cartas disponibles para los jugadores, así como introducir nuevas mecánicas de juego. Las colecciones se dividen en bloques, cada uno de los cuales consta de tres o cuatro expansiones. Cada expansión está compuesta por un número variable de cartas, que se distribuyen en sobres o cofres. Algunas de estas cartas son nuevas, mientras que otras son reimpresiones de cartas de la base de la colección.
Los bloques de colección se centran en un tema o planean, y las cartas dentro de un bloque suelen estar relacionadas de alguna manera. Las expansiones dentro de un bloque suelen tener un tema común, y las cartas de una expansión a menudo se centran en ese tema. Algunos bloques se componen únicamente de reimpresiones de cartas de la base de la colección, mientras que otros incluyen únicamente cartas nuevas. Todas las cartas de un bloque se consideran "de ese bloque" aunque no sean de la expansión principal del bloque. Las cartas de un bloque pueden seguir jugándose juntas una vez que el bloque deja de producirse, aunque algunas cartas pueden perder su legalidad en formatos específicos si se producen cambios en las reglas o en la biblioteca de cartas permitidas.
Los bloques de colección se han publicado de forma regular desde la introducción de la base de la colección en 1993. La base de la colección se compone de las cartas de la edición beta, edición Unlimited, edición Arabian Nights, edición Antiquities, edición Legends, edición The Dark, edición Fallen Empires y edición Chronicles. La base de la colección también se conoce como "Core Set" o "Standard Format". A partir de la base de la colección, se han publicado numerosos bloques de colección, que se detallan a continuación.
Innistrad (2011)
El bloque Innistrad se compone de las expansiones Innistrad, Dark Ascension y Avacyn Restored. El tema del bloque es un mundo gótico de horror, en el que los jugadores luchan contra monstruos, vampiros, hombres lobo y otros seres sobrenaturales. La mecánica central del bloque es "transformar", que permite que las cartas cambien de forma durante el juego. Otras mecánicas introducidas en el bloque incluyen "escuelas mágicas" y "criaturas con mente".
Return to Ravnica (2012-2013)
El bloque Return to Ravnica se compone de las expansiones Return to Ravnica, Gatecrash y Dragon's Maze. El tema del bloque es un mundo de fantasía urbana, en el que los jugadores luchan por el control de los nueve guilds de Ravnica. La mecánica central del bloque es "guildgate", que permite que las cartas cambien de forma durante el juego. Otras mecánicas introducidas en el bloque incluyen "mentor" y "cantrip".
Theros (2013-2014)
El bloque Theros se compone de las expansiones Theros, Born of the Gods y Journey into Nyx. El tema del bloque es un mundo de fantasía griega, en el que los jugadores luchan por el control de las divinidades griegas. La mecánica central del bloque es "bestow", que permite que las cartas cambien de forma durante el juego. Otras mecánicas introducidas en el bloque incluyen "heroic" y "monstrosity".
Khans of Tarkir (2014-2015)
El bloque Khans of Tarkir se compone de las expansiones Khans of Tarkir, Fate Reforged y Dragons of Tarkir. El tema del bloque es un mundo de fantasía medieval, en el que los jugadores luchan por el control de los cinco clanes de Tarkir. La mecánica central del bloque es "delve", que permite que las cartas cambien de forma durante el juego. Otras mecánicas introducidas en el bloque incluyen "ferocidad" y "formas de batalla".
Battle for Zendikar (2015-2016)
El bloque Battle for Zendikar se compone de las expansiones Battle for Zendikar, Oath of the Gatewatch y Shadows over Innistrad. El tema del bloque es un mundo de fantasía de ciencia ficción, en el que los jugadores luchan por el control de Zendikar, un mundo habitado por monstruos y peligros. La mecánica central del bloque es "devoid", que permite que las cartas cambien de forma durante el juego. Otras mecánicas introducidas en el bloque incluyen "ingest" y "awaken".
Shadows over Innistrad (2016-2017)
El bloque Shadows over Innistrad se compone de las expansiones Shadows over Innistrad, Eldritch Moon y Dark Ascension. El tema del bloque es un mundo de horror gótico, en el que los jugadores luchan contra monstruos, vampiros, hombres lobo y otros seres sobrenaturales. La mecánica central del bloque es "delirium", que permite que las cartas cambien de forma durante el juego. Otras mecánicas introducidas en el bloque incluyen "investigate" y "meld".
Kaladesh (2016-2017)
El bloque Kaladesh se compone de las expansiones Kaladesh, Aether Revolt y Amonkhet. El tema del bloque es un mundo de fantasía steampunk, en el que los jugadores luchan por el control de la magia aether. La mecánica central del bloque es "energy", que permite que las cartas cambien de forma durante el juego. Otras mecánicas introducidas en el bloque incluyen "vehicles" y "artifacts".
Amonkhet (2017-2018)
El bloque Amonkhet se compone de las expansiones Amonkhet, Hour of Devastation y God'send. El tema del bloque es un mundo de fantasía egipcia, en el que los jugadores luchan por el control de los dioses egipcios. La mecánica central del bloque es "Afterlife", que permite que las cartas cambien de forma durante el juego. Otras mecánicas introducidas en el bloque incluyen "Cycling" y "Exert".
Ixalan (2017-2018)
El bloque Ixalan se compone de las expansiones Ixalan, Rivals of Ixalan y God'send. El tema del bloque es un mundo de fantasía pirata, en el que los jugadores luchan por el control de la isla de Ixalan. La mecánica central del bloque es "Enrage", que permite que las cartas cambien de forma durante el juego. Otras mecánicas introducidas en el bloque incluyen "Treasure" y "Raid".
Rivals of Ixalan (2018-2019)
El bloque Rivals of Ixalan se compone de las expansiones Rivals of Ixalan, Dominaria y Core Set 2019. El tema del bloque es un mundo de fantasía de ciencia ficción, en el que los jugadores luchan por el control de Ixalan, un mundo habitado por monstruos y peligros. La mecánica central del bloque es "Enrage", que permite que las cartas cambien de forma durante el juego. Otras mecánicas introducidas en el bloque incluyen "Treasure" y "Raid".
Dominaria (2018-2019)
El bloque Dominaria se compone de las expansiones Dominaria, Core Set 2019 y Battlebond. El tema del bloque es un mundo de fantasía de ciencia ficción, en el que los jugadores luchan por el control de Dominaria, un mundo habitado por monstruos y peligros. La mecánica central del bloque es "Enrage", que permite que las cartas cambien de forma durante el juego. Otras mecánicas introducidas en el bloque incluyen "Treasure" y "Raid".
Core Set 2019 (2019)
El bloque Core Set 2019 se compone de la expansión Core Set 2019. El tema del bloque es un mundo de fantasía de ciencia ficción, en el que los jugadores luchan por el control de Dominaria, un mundo habitado por monstruos y peligros. La mecánica central del bloque es "Enrage", que permite que las cartas cambien de forma durante el juego. Otras mecánicas introducidas en el bloque incluyen "Treasure" y "Raid".
Guilds of Ravnica (2018-2019)
El bloque Guilds of Ravnica se compone de las expansiones Guilds of Ravnica, Ravnica Allegiance y War of the Spark. El tema del bloque es un mundo de fantasía urbana, en el que los jugadores luchan por el control de los guilds de Ravnica. La mecánica central del bloque es "Convoke", que permite que las cartas cambien de forma durante el juego. Otras mecánicas introducidas en el bloque incluyen "Mentor" y "Undergrowth".
Ravnica Allegiance (2019)
El bloque Ravnica Allegiance se compone de la expansión Ravnica Allegiance. El tema del bloque es un mundo de fantasía urbana, en el que los jugadores luchan por el control de los guilds de Ravnica. La mecánica central del bloque es "Convoke", que permite que las cartas cambien de forma durante el juego. Otras mecánicas introducidas en el bloque incluyen "Mentor" y "Undergrowth".
War of the Spark (2019)
El bloque War of the Spark se compone de la expansión War of the Spark. El tema del bloque es un mundo de fantasía de ciencia ficción, en el que los jugadores luchan por el control de Dominaria, un mundo habitado por monstruos y peligros. La mecánica central del bloque es "Amass", que permite que las cartas cambien de forma durante el juego. Otras mecánicas introducidas en el bloque incluyen "Escape" y "Planeswalkers".
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