Color line cayro

El color line cayro es un juego de mesa en el que se usan fichas de diferentes colores para formar líneas. Se pueden usar fichas de un mismo color o de diferentes colores. El objetivo del juego es formar líneas de cuatro fichas del mismo color. Se pueden hacer líneas horizontales, verticales o en diagonal. Si se usan fichas de diferentes colores, se pueden hacer líneas de cualquier longitud.

El juego se juega en un tablero de 8x8 casillas. Cada jugador tiene 16 fichas, o bien 8 fichas de un color y 8 fichas de otro color. Se colocan las fichas en el tablero, de tal forma que cada casilla quede ocupada por una ficha. El primer jugador escoge una de sus fichas y la coloca en cualquier casilla del tablero. A continuación, el segundo jugador escoge una de sus fichas y la coloca en cualquier casilla del tablero. Así sucesivamente, cada jugador va colocando una de sus fichas en cualquier casilla del tablero.

Si un jugador forma una línea de cuatro fichas del mismo color, gana el juego. Si el tablero se llena sin que ningún jugador haya formado una línea de cuatro fichas del mismo color, el juego termina en empate.

Listado top ventas para Color line cayro

En este listado podrás encontrar multitud de artículos como color line cayro estupendos para el cuidado de juegos. Vamos a ayudarte a hallar los mejores modelos, a tener la posibilidad de comparar precios y alcanzar la mejor opción para juegos de mesa.

Cayro-165 Juego Mesa, Multicolor (165)

Cayro-165 Juego Mesa, Multicolor (165)

  • componentes: 2 dados, 4 gusanos de colores con cuerda para ensartar, 16 anillas de 4 colores edad: +3 nivel: infantil.
  • competencias clave - sociales y cívicas: respetar turno, tolerancia a la frustración, comprender códigos de conducta, empatía. aprender a aprender: escuchar normas y controlar que las están aplicando bien, percepción de autoeficacia. lógico-matemáticas: cantidad, números, colores, concepto de adición y sustracción.
  • habilidades cognitivas - visopercepción: distanciou de símbolos del dado, selección de anilla adecuada. psicomotricidad fina: insertar anillas en la cuerda. coordinación óculo-manual: coge efectivamente la anilla que hemos decidido. atención y concentración: estar concentrado para introducir la anilla adecuada. monitorización: comprobar cuanto falta para conseguir el objetivo.
  • inteligencias múltiples - lógico-matemática: trabajar con números y colores, sumas y restas. espacial o visual: tratar de obtener un patrón visual. corporal: se trabaja la manipulación manual. intepersonal: mejorar las habilidades sociales con el resto de los compañeros. intrapersonal: interpretar las caras del dado.
  • cómo jugar - un divertido juego con el que sin darte cuenta aprenderás a sumar y restar. el objetivo del juego es llenar tu gusano de bolas de colores haciendo lo que te va saliendo en los dados. a veces tendrás que poner y otras que quitar. gana el que primero lo complete! este juego tiene 3 maneras distintas de jugar según la edad de los jugadores. los más pequeños se divertirán a la vez que aprenden los colores y mejoran su psicomotricidad y su percepción visual.
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Cayro-858 Watch, Color Cranberry (858)

Cayro-858 Watch, Color Cranberry (858)

  • Regalos,Papeleria,Infantil
  • Figuras, Personajes,Funko
  • Licencias, Futbol,Equipos
  • Brand: Cayro
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Cayro - Dominó Triangular - Juego Tradicional - Juego de Mesa - Desarrollo de Habilidades cognitivas e inteligencias múltiples - Juego de Mesa (710)

Cayro - Dominó Triangular - Juego Tradicional - Juego de Mesa - Desarrollo de Habilidades cognitivas e inteligencias múltiples - Juego de Mesa (710)

  • ?️ COMPONENTES: Fichas triangulares de dominó, soporte para fichas EDAD: +8 años NIVEL: Primaria y secundaria
  • ?‍? COMPETENCIAS CLAVE: Matemáticas: primeros contactos con los números. Sociales y Cívicas: trabajar de forma activa en grupo, respetar el turno, tolerancia a la frustación, comprender códigos de conducta, empatía. Aprender a aprender: escuchar normas y controlar que las están aplicando bien, percepción de autoeficacia.
  • ?‍? HABILIDADES COGNITIVAS: Orientación espacial: colocar las fichas en posición correcta, Razonamiento lógico-matemático, habilidades manuales y coordinación óculo-manual.
  • ? INTELIGENCIAS MÚLTIPLES: Viso espacial: al colocar las fichas en la posición correcta, Lógico-matemática: colores y formas.
  • ⚙️ CÓMO JUGAR - Juega al dominó, pero ten en cuenta que te deben coincidir al menos 2 de las caras ó incluso las 3. Utiliza los atriles para ir preparándote las jugadas y que no te vean las fichas.
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Cayro - Encuadra - Juego de observación y razonamiento lógico - Juego de Mesa - Desarrollo de Habilidades cognitivas e inteligencias múltiples - Juego de Mesa (338)

Cayro - Encuadra - Juego de observación y razonamiento lógico - Juego de Mesa - Desarrollo de Habilidades cognitivas e inteligencias múltiples - Juego de Mesa (338)

  • ?️ COMPONENTES: 48 piezas de cuatro colores, tarjetas de formas. EDAD: +8 NIVEL: Infantil 8 años, primaria.
  • ?‍? COMPETENCIAS CLAVE - Sociales y cívicas: respetar turno, tolerancia a la frustración, comprender códigos de conducta, empatía. Aprender a aprender: escuchar normas y controlar que las están aplicando bien, percepción de autoeficacia. Competencia viso-espacial al trasladar las forma de la figura de la tarjeta a la figura que realmente se está formando. Habilidad manual para montar las figuras.
  • ?‍? HABILIDADES COGNITIVAS - Razonamiento, para montar las figuras en el orden correcto. Atención y concentración. Velocidad de procesamiento y resolución de problemas a través del pensamiento creativo.
  • ? INTELIGENCIAS MÚLTIPLES - Kinestésica, se desarrolla la motricidad fina. Interpersonal, se mejoran las relaciones con los compañeros de juego. Lógico-matemática, utilizada en la estrategia para crear las figuras.
  • ⚙️ CÓMO JUGAR - Se destapa un reto y el primero que consigue imitar la disposición de las piezas será el ganador. Pero ojo, que no es tan fácil identificar los tamaños de las piezas y si están en vertical, manteniendo el equilibrio o en horizontal, sobre la mesa. ¿Te atreves?
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Cayro - Sky Line - Juego de Habilidades cognitiva e inteligencias múltiples - Juego Infantil - Juego de Mesa - (7071)

Cayro - Sky Line - Juego de Habilidades cognitiva e inteligencias múltiples - Juego Infantil - Juego de Mesa - (7071)

  • ?️ COMPONENTES: Bloques de edificios, tarjetas de desafios, plantillas de construcción. - EDAD: +6 años NIVEL: Primaria, 5 años
  • ?‍? COMPETENCIAS CLAVE: Coordinación óculo-manual: para montar los edificios. Competencias sociales y cívicas: tolerancia a la frustración, respeto por las normas del juego. Aprender a aprender: comprensión del juego y saber que lo estoy llevando a cabo correctamente
  • ?‍? HABILIDADES COGNITIVAS: Percepción visoespacial: para reconocer las plantillas y bloques necesarios. Razonamiento y pensamiento creativo: para construir los edificios. Habilidad manual: para conseguir levantar los edificios.
  • ? INTELIGENCIAS MÚLTIPLES - Lógico-numérica: para construir los edificios según las instrucciones. Kinestésica - Manipular las piezas y conseguir levantar los edificios.
  • ⚙️ CÓMO JUGAR - Skyline es un juego de lógica donde la creatividad y la imaginación serán tus aliados. Tu objetivo es construir una ciudad que cumpla con el reto indicado en la tarjeta de desafío usando los bloques necesarios y la plantilla correspondiente.
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Cayro- Watch, Color Cranberry (RIV001)

Cayro- Watch, Color Cranberry (RIV001)

  • COMPONENTES: Tablero de madera, 30 Plantillas de juego, piezas del laberinto EDAD: +5 NIVEL: Primaria. INTELIGENCIAS MÚLTIPLES: Espacial o visual: colocar las piezas. Intrapersonal: autocontrol y autoeficacia. CÓMO JUGAR - Se nos ha colado un topo en nuestro jardín, el pobre se ha quedado atrapado en sus túneles y tenemos que tratar de ayudarlo a salir
  • COMPONENTES: Tablero de madera, 30 Plantillas de juego, piezas del laberinto EDAD: +5 NIVEL: Primaria. INTELIGENCIAS MÚLTIPLES: Espacial o visual: colocar las piezas. Intrapersonal: autocontrol y autoeficacia. CÓMO JUGAR Se nos ha colado un topo en nuestro jardín, el pobre se ha quedado atrapado en sus túneles y tenemos que tratar de ayudarlo a salir
  • Diseño funcional
  • Alta calidad
  • Brand: Cayro
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Cayro - Parchis Design - Parchis de Madera - Juego de Mesa - Desarrollo de Habilidades cognitivas - Juego de Mesa (2631)

Cayro - Parchis Design - Parchis de Madera - Juego de Mesa - Desarrollo de Habilidades cognitivas - Juego de Mesa (2631)

  • ?️ COMPONENTES: Tablero de madera, 4 dados, 4 cubiletes de madera, 16 fichas de colores de madera EDAD: +14 NIVEL: secundaria.
  • ?‍? COMPETENCIAS CLAVE - Sociales y cívicas: respetar turno, tolerancia a la frustración, comprender códigos de conducta, empatía. Aprender a aprender: escuchar normas y controlar que las están aplicando bien, percepción de autoeficacia.
  • ?‍? HABILIDADES COGNITIVAS - Atención: auditiva al compañero y visual al tablero. Razonamiento: Según las premisas, deducir la respuesta correcta. Resolución de problemas y pensamiento creativo
  • ? INTELIGENCIAS MÚLTIPLES - Lógico-matemática ?: deducción según premisas | Espacial o visual: localizar en el tablero
  • ⚙️ CÓMO JUGAR - Moderno tablero de Parchís de 40 x 40 cm con accesorios de diseño moderno. Fabricado en madera de estilo moderno con un original diseño y un un espectacular acabado en alto brillo la trasera esta forrada con fieltro de alta calidad y presentado en una original caja con la parte superior en transparente.
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Cayro - Mastermind Colores - Juego de razonamiento y Estrategia - Juego de Mesa - Desarrollo de Habilidades cognitivas e inteligencias múltiples - Juego de Mesa (126)

Cayro - Mastermind Colores - Juego de razonamiento y Estrategia - Juego de Mesa - Desarrollo de Habilidades cognitivas e inteligencias múltiples - Juego de Mesa (126)

  • ?️ COMPONENTES: Tablero con agujeros, clavijas con colores EDAD: +7 años NIVEL: Primaria
  • ?‍? COMPETENCIAS CLAVE: Matemáticas: orientación espacial, Sociales y Cívicas: trabajar de forma activa en grupo, respetar el turno, tolerancia a la frustación, comprender códigos de conducta, empatía. Aprender a aprender: escuchar normas y controlar que las están aplicando bien, percepción de autoeficacia.
  • ?‍? HABILIDADES COGNITIVAS: Razonamiento: ir probando diferentes combinaciones e ir comprobando los resultados, Coordinación óculo-manual: coger la clavija y ponerla en el agujero que quiero, Psicomotricidad fina: coger la clavija con la pieza digital correctamente, Toma de decisiones: pensar qué combinación de colores quiero poner y hacerlo, Flexibilidad mental: ir modificando mi idea original a medida que me vayan dando las pistas.
  • ? INTELIGENCIAS MÚLTIPLES: Lógico-matemáticas: resolución de problemas. Interpersonal: conocer al otro jugador, comprenderlo e interactuar con él.
  • ⚙️ CÓMO JUGAR - Juego de lógica deductiva para 2 jugadores, uno de ellos oculta la combinación de colores que el otro jugador debe adivinar mediante unos marcadores que van diciéndote que colores tienes y en lugar están.
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Juguetes Cayro - Rumi, Juego de Mesa, para 6 Jugadores

Juguetes Cayro - Rumi, Juego de Mesa, para 6 Jugadores

  • Diseño bonito
  • Para 6 jugadores
  • 27 x 38 x 4 mm
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Cayro - Rummi Classic 4 Jugadores - Juego Tradicional - Juego de Mesa - Desarrollo de Habilidades cognitivas y lógico matemáticas - Juego de Mesa (743)

Cayro - Rummi Classic 4 Jugadores - Juego Tradicional - Juego de Mesa - Desarrollo de Habilidades cognitivas y lógico matemáticas - Juego de Mesa (743)

  • ?️ COMPONENTES: Fichas rummi, soportes para fichas, bolsa de tela. EDAD: +8 años NIVEL: Primaria y secundaria
  • ?‍? COMPETENCIAS CLAVE: Matemáticas: operaciones matemáticas básicas, Sociales y Cívicas: trabajar de forma activa en grupo, respetar el turno, tolerancia a la frustación, comprender códigos de conducta, empatía. Aprender a aprender: escuchar normas y controlar que las están aplicando bien, percepción de autoeficacia.
  • ?‍? HABILIDADES COGNITIVAS: Razonamiento lógico-matemático: combinar distintas fichas para lograr la máxima puntuación Atención y concentración: prestar atención a las fichas que se tienen y concentrarse en lograr el máximo resultado. Velocidad de procesamiento: rapidez al identificar las fichas y realizar las operaciones mentales.
  • ? INTELIGENCIAS MÚLTIPLES: Lógico-matemática: operaciones básicas.
  • ⚙️ CÓMO JUGAR - Simple y apasionante juego en el que cada jugador deberá combinar sus fichas, haciendo grupos de un mismo número en diferentes colores o escaleras de un mismo color para conseguir quedarse sin fichas. Versión hasta 4 jugadores.
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Cayro - Rummi de Viaje - Juego Tradicional - Juego de Mesa - Desarrollo de Habilidades cognitivas y lógico matemáticas - Juego de Mesa (755)

Cayro - Rummi de Viaje - Juego Tradicional - Juego de Mesa - Desarrollo de Habilidades cognitivas y lógico matemáticas - Juego de Mesa (755)

  • ?️ COMPONENTES: Caja de metal, fichas rummi, soportes para fichas. EDAD: +8 años NIVEL: Primaria y secundaria.
  • ?‍? COMPETENCIAS CLAVE: Matemáticas: operaciones matemáticas básicas, Sociales y Cívicas: trabajar de forma activa en grupo, respetar el turno, tolerancia a la frustación, comprender códigos de conducta, empatía. Aprender a aprender: escuchar normas y controlar que las están aplicando bien, percepción de autoeficacia.
  • ?‍? HABILIDADES COGNITIVAS: Razonamiento lógico-matemático: combinar distintas fichas para lograr la máxima puntuación Atención y concentración: prestar atención a las fichas que se tienen y concentrarse en lograr el máximo resultado. Velocidad de procesamiento: rapidez al identificar las fichas y realizar las operaciones mentales.
  • ? INTELIGENCIAS MÚLTIPLES: Lógico-matemática: operaciones básicas.
  • ⚙️ CÓMO JUGAR - El clásico Rummi pero ahora en formato viaje, para que puedas llevarlo donde quieras con su práctica caja en metal. Sencillo y apasionante juego en el que cada jugador debe tratar de combinar sus fichas en grupos de tres o más para conseguir 100 puntos lo antes posible. Versión hasta 4 jugadores.
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Cayro - Co Co PIO - Juego de observación y Estrategia- Juego de Mesa - Desarrollo de Habilidades cognitivas e inteligencias múltiples - Juego de Mesa (7010)

Cayro - Co Co PIO - Juego de observación y Estrategia- Juego de Mesa - Desarrollo de Habilidades cognitivas e inteligencias múltiples - Juego de Mesa (7010)

  • ?️ COMPONENTES: 12 cartas de gallinas, 57 cartas de juego, instrucciones. EDAD: +6 NIVEL: Infantil 6 años, primaria.
  • ?‍? COMPETENCIAS CLAVE - Lingüística: Leer, escuchar y expresión oral Sociales y cívicas: respetar turno, tolerancia a la frustración, comprender códigos de conducta, empatía. Aprender a aprender: escuchar normas y controlar que las están aplicando bien, percepción de autoeficacia.
  • ?‍? HABILIDADES COGNITIVAS: Planificación y organización: planificar qué estrategia seguir para poder ganar. Toma de decisiones: qué cartas y a quién ponérselas para conseguir el objetivo. Flexibilidad cognitiva: capacidad para poder rectificar la estrategia según el transcurso
  • ? INTELIGENCIAS MÚLTIPLES: Lógico matemática: planificación. Interpersonal: relación con los demás. Naturalista: animales.
  • ⚙️ CÓMO JUGAR -Co Co Pio es un juego de tarjetas en el que el objetivo es ser el primero en conseguir que tus gallinas tengan tres pollitos. Cada jugador tendrá que ir jugando sus cartas: para proteger su granja con el perro o la incubadora, para hacerla crecer con huevos o pollitos o para fastidiar las granjas de tus oponentes con urracas, zorros, gusanos, gatos,...
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Cayro - Color Line - Juego de acción y rapidez - Juego de Mesa - Desarrollo de Habilidades manuales y visión Espacial - Juego de Mesa (332)

Cayro - Color Line - Juego de acción y rapidez - Juego de Mesa - Desarrollo de Habilidades manuales y visión Espacial - Juego de Mesa (332)

  • ?️ COMPONENTES: Cilindro, Bolas de colores, Tablero de cartón con códigos de colores, Timbre, Dado de madera. EDAD: +5 NIVEL: Infantil 5 años, último curso de educación infantil y primaria.
  • ?‍? COMPETENCIAS CLAVE - Sociales y cívicas: respetar turno, tolerancia a la frustración, comprender códigos de conducta, empatía. Aprender a aprender: escuchar normas y controlar que las están aplicando bien, percepción de autoeficacia.
  • ?‍? HABILIDADES COGNITIVAS - Coordinación óculo-manual: al coger la bola del cilindro y ponerlo en su agujero. Psicomotricidad fina: coger la bola sin que se caiga. Visopercepción: diferencial el color de las bolas que salen y de dónde está ese color en el cartón. Atención: estar atento en el entretuvo porque las bolsas que sacan todos los jugadores las puedo coger. Orientación espacial: saber si tengo que poner a la izquierda o a la derecho la otra bola.
  • ? INTELIGENCIAS MÚLTIPLES - Visoespacial: colocar las bolas de colores en su lugar. Interpersonal: nos relacionamos con los demás jugadores. Control inhibitorio y concentración para tocar el timbre en el momento adecuado.
  • ⚙️ CÓMO JUGAR - Color Line es un juego de acción y rapidez en el que tendrás que ser el primer jugador en completar tu código de colores. Para ello tendrás que ser el más rápido en pulsar el timbre cuando aparezca una bola del color que tengas en tu código, pero ¡Cuidado! Si te equivocas haciendo sonar el timbre recibirás una penalización.
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CAYRO-301 Bingo automático Familiar 29x18cm, Multicolor (301)

CAYRO-301 Bingo automático Familiar 29x18cm, Multicolor (301)

  • Bingo automático que dispone de un bote que al agitar de arriba hacia abajo hará que salga la bola que tendrás que colocar en la plantilla; incluye 48 cartones y fichas; recomendado a partir de 6 años
  • Explore nuestra gama de productos
  • Muy convenable
  • Nos fijamos estándares de calidad extremadamente altos y un gran espíritu de iniciativa en la investigación y el desarrollo de materias primas y proveedores.
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Cayro-753 Rummi clasic en caja metal 27x27cm, Multicolor (753)

Cayro-753 Rummi clasic en caja metal 27x27cm, Multicolor (753)

  • ?️ COMPONENTES: Caja de metal, fichas rummi, soportes para fichas. EDAD: +8 años NIVEL: Primaria y secundaria
  • ?‍? COMPETENCIAS CLAVE: Matemáticas: operaciones matemáticas básicas, Sociales y Cívicas: trabajar de forma activa en grupo, respetar el turno, tolerancia a la frustación, comprender códigos de conducta, empatía. Aprender a aprender: escuchar normas y controlar que las están aplicando bien, percepción de autoeficacia.
  • ?‍? HABILIDADES COGNITIVAS: Razonamiento lógico-matemático: combinar distintas fichas para lograr la máxima puntuación Atención y concentración: prestar atención a las fichas que se tienen y concentrarse en lograr el máximo resultado. Velocidad de procesamiento: rapidez al identificar las fichas y realizar las operaciones mentales.
  • ? INTELIGENCIAS MÚLTIPLES: Lógico-matemática: operaciones básicas.
  • ⚙️ CÓMO JUGAR - El Rummi es un juego que engancha! Tendrás que formar grupos del mismo número en distinto color o escaleras de color hasta quedarte sin fichas. El juego viene presentado en una caja de metal.
  • Edad mínima: 8 años a partir de 1
  • Descripción del producto: Metal Estaño Rummi
  • Rummi las cifras en una caja de metal precioso. Deshazte de todas sus piezas para formar combinaciones que combinan números y los colores! 2 a 4 jugadores
  • Dimensiones: 5,7 cm x 27 cm x 27 cm W h
  • Descripción del producto: Rummi CLÁSICO METAL BOX: Haga serie o secuencia de números para deshacerse de las placas. 2 a 4 jugadores. Partir de 8 años
  • Edad mínima: 3 años
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Cayro - Torre de Madera Block & Block Colores - Juego de observación y lógica - Juego de Mesa - Desarrollo de Habilidades cognitivas e inteligencias múltiples - Juego de Mesa (859)

Cayro - Torre de Madera Block & Block Colores - Juego de observación y lógica - Juego de Mesa - Desarrollo de Habilidades cognitivas e inteligencias múltiples - Juego de Mesa (859)

  • ?️ COMPONENTES: 1 dado, 54 Bloques de madera, 9 por color y 6 colores distintos EDAD: +5 NIVEL: Infantil 5 años, primaria.
  • ?‍? COMPETENCIAS CLAVE - Sociales y cívicas: respetar turno, tolerancia a la frustración, comprender códigos de conducta, empatía. Aprender a aprender: escuchar normas y controlar que las están aplicando bien, percepción de autoeficacia. Coordinación óculo-manual. Razonamiento y pensamiento estratégico
  • ?‍? HABILIDADES COGNITIVAS - Razonamiento y pensamiento estratégico de acuerdo al espacio y las demás figuras. Resolución de problemas y pensamiento creativo para buscar nuevos caminos y soluciones para mantener la torre levantada.
  • ? INTELIGENCIAS MÚLTIPLES - Visual y espacial para buscar los bloques adecuados a retirar. Kinestésica y corporal, se mejoran las habilidades motoras finas. Interpersonal, mejora de las relaciones sociales y la comunicación con los compañeros de juego.
  • ⚙️ CÓMO JUGAR - Juego compuesto por 54 barritas de madera, 9 por color y 6 colores diferentes. Con ellas deberás construir la torre y por turnos ir quitando barritas del color que te indique el dado y lleva mucho cuidado de que no se te derrumbe, porque perderás. Es un juego divertidísimo que mejora la psicomotricidad.
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Legler - Damas Chinas (2940)

Legler - Damas Chinas (2940)

  • Fabricado en madera
  • Fichas de distintos colores
  • Muy entretenido
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Schmidt Spiele Triple Domino Classic Edition (Versión Inglés)

Schmidt Spiele Triple Domino Classic Edition (Versión Inglés)

  • Triple Juego de domino – con ambos números
  • Triangular piezas de juego
  • Estupenda variante de dominó tradicionales
  • 1 – 4 jugadores
  • El juego incluye calidad dominó, estante y almohadillas de puntuación.
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Fournier - Tablero Parchís/Oca y fichas, 40 x 40 cm, para 6 Jugadores (F29468)

Fournier - Tablero Parchís/Oca y fichas, 40 x 40 cm, para 6 Jugadores (F29468)

  • Tablero Parchís 6/Oca
  • 40x40cm
  • Contiene fichas
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Imágenes de Color line cayro

Tienes aquí una agrupación de imágenes de color line cayro para que te formes una idea y puedas seleccionar entre todos los modelos de juegos de mesa. Pincha en una de las imágenes para ver la ficha entera del producto y su costo.

Cayro-165 Juego Mesa, Multicolor (165)
Cayro-165 Juego Mesa, Multicolor (165)
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Cayro-858 Watch, Color Cranberry (858)
Cayro-858 Watch, Color Cranberry (858)
Cayro-858 Watch, Color Cranberry (858)
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Cayro - Dominó Triangular - Juego Tradicional - Juego de Mesa - Desarrollo de Habilidades cognitivas e inteligencias múltiples - Juego de Mesa (710)
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Cayro - Encuadra - Juego de observación y razonamiento lógico - Juego de Mesa - Desarrollo de Habilidades cognitivas e inteligencias múltiples - Juego de Mesa (338)
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Cayro - Sky Line - Juego de Habilidades cognitiva e inteligencias múltiples - Juego Infantil - Juego de Mesa - (7071)
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Cayro- Watch, Color Cranberry (RIV001)
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Juguetes Cayro - Rumi, Juego de Mesa, para 6 Jugadores
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Cayro - Rummi Classic 4 Jugadores - Juego Tradicional - Juego de Mesa - Desarrollo de Habilidades cognitivas y lógico matemáticas - Juego de Mesa (743)
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Cayro - Color Line - Juego de acción y rapidez - Juego de Mesa - Desarrollo de Habilidades manuales y visión Espacial - Juego de Mesa (332)
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CAYRO-301 Bingo automático Familiar 29x18cm, Multicolor (301)
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Cayro-753 Rummi clasic en caja metal 27x27cm, Multicolor (753)
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Schmidt Spiele Triple Domino Classic Edition (Versión Inglés)
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Fournier - Tablero Parchís/Oca y fichas, 40 x 40 cm, para 6 Jugadores (F29468)
Fournier - Tablero Parchís/Oca y fichas, 40 x 40 cm, para 6 Jugadores (F29468)
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