Colossal es un juego de mesa para dos a cuatro jugadores, desarrollado por Reiner Knizia y publicado por el Festival de Juegos en 1998. En el juego, los jugadores toman el control de una de las siete grandes civilizaciones de la antigüedad y compiten por construir la civilización más grande y poderosa del mundo. El juego está dividido en tres etapas: Prehistoria, Antigüedad y Edad Media. Cada etapa tiene un objetivo diferente, y los jugadores deben usar sus recursos de manera eficiente para alcanzar el objetivo antes que sus oponentes. Los recursos se obtienen mediante la explotación de los recursos naturales de la civilización, como el oro, la madera y el hierro, y también mediante el comercio con otras civilizaciones. El juego termina cuando un jugador alcanza el objetivo de la última etapa, y el jugador con la civilización más grande y poderosa es el vencedor.
Colossal es un juego de estrategia y planificación a largo plazo, en el que los jugadores deben tomar decisiones críticas sobre cómo usar sus recursos. El juego requiere que los jugadores piensen de manera estratégica sobre cómo construir y expandir su civilización, y también requiere que sean flexibles y se adapten a los cambios en el juego. Colossal es un juego muy divertido y emocionante, y es muy recomendado para aquellos que disfruten de los juegos de estrategia.
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