El Comando de Guerra de Star Wars es un juego de estrategia por turnos y wargame ambientado en el universo de Star Wars. El juego fue diseñado por Michael Kube-McDowell y fue publicado por la editorial West End Games en 1989. En el juego, los jugadores asumen el control de una de las facciones del universo de Star Wars en una batalla por el control de la galaxia. Cada facción tiene una serie de objetivos militares y políticos que deben cumplir para ganar la partida. El juego se juega en un mapa de la galaxia que se divide en regiones. Cada facción tiene un número limitado de unidades militares y políticas que pueden moverse y actuar en el mapa. Las unidades militares se pueden usar para atacar y conquistar regiones enemigas. Las unidades políticas se pueden usar para manipular el mapa a favor de su facción. El juego termina cuando una facción cumple con sus objetivos militares y políticos. Comando de Guerra de Star Wars fue muy bien recibido por la crítica y se convirtió en un éxito de ventas. En 1990, el juego fue nominado para el Origins Award for Best Science Fiction Boardgame. En 1991, el juego fue nominado para el H. G. Wells Award for Best Wargame. En 1992, el juego fue nominado para el Charles S. Roberts Award for Best Science Fiction Boardgame.
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