El comienzo de la guerra de los mundos es un juego de mesa para dos jugadores de estrategia militante. Cada jugador es el comandante de un ejército de mundos en guerra. El juego se juega en un tablero de juego dividido en cuatro regiones. Cada jugador tiene un ejército de cuatro divisiones de tropas: infantes, tanques, cañones y aviones. El objetivo del juego es conquistar todas las regiones del tablero de juego.
Para conquistar una región, un jugador debe tener más tropas en esa región que el otro jugador. Si un jugador tiene más tropas en una región, puede atacar a otras regiones adyacentes. Para atacar, el jugador elige una de sus divisiones de tropas y la mueve a la región adyacente. Luego, el jugador elige una de las divisiones del otro jugador y la ataca. El atacante gana si tiene más tropas en la región al final del ataque. Si el atacante no tiene más tropas, el ataque se considera un empate.
Al final de cada turno, cada jugador puede mover una de sus divisiones de tropas a cualquier región adyacente. También pueden desplegar nuevas tropas en cualquier región que controle. Cada jugador tiene un número limitado de tropas, por lo que debe usarlas sabiamente. El juego termina cuando un jugador conquista todas las regiones del tablero de juego.
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