Concordia es un juego de mesa para 2 a 5 jugadores, creado por Mac Gerdts y publicado por Portal Games. Gerdts es un aclamado autor de juegos de estrategia, y Concordia es una continuación de la mecánica de Colonia, otro de sus títulos. Los jugadores asumen el papel de patricios romanos que intentan expandir sus dominios en la ciudad de Roma, a fin de ganar la mayor cantidad de prestigio. La expansión se lleva a cabo a través de la construcción de templos, foros y casas, así como el comercio y la explotación de recursos. El juego está ambientado en el período de la Antigua Roma, y los jugadores pueden elegir entre tres facciones diferentes: los patricios, los plebeyos y los esclavos. Cada facción tiene sus propias ventajas y desventajas, y el juego se juega en rondas, con cada jugador teniendo la oportunidad de actuar en cada una. Al final de cada ronda, se lleva a cabo una votación para elegir al Cónsul, quien tendrá el poder de veto sobre las propuestas de los otros jugadores. El juego termina cuando un jugador alcanza un determinado nivel de prestigio, y el jugador con el mayor prestigio es declarado el vencedor.
El juego de mesa Concordia se divide en cuatro fases: la fase de preparación, la fase de acción, la fase de votación y la fase de finalización. En la fase de preparación, cada jugador recibe un tablero personal, una mano de cartas y un número de fichas de recursos. Los jugadores deben colocar sus fichas de recursos en las casillas correspondientes de su tablero, y luego toman turns para colocar sus cartas de acción en una de las cuatro pilas de acción en el centro del tablero. Estas cartas de acción le permiten a los jugadores realizar una de las seis acciones: comercio, construcción, explotación, movimiento, prestigio o producción. En la fase de acción, los jugadores llevan a cabo las acciones que hayan seleccionado, utilizando sus cartas de acción y fichas de recursos. Las acciones se llevan a cabo en el orden en que los jugadores hayan colocado sus cartas, y cada acción tiene un costo en recursos. Una vez que todos los jugadores hayan llevado a cabo sus acciones, se procede a la fase de votación. En esta fase, los jugadores votan para elegir al Cónsul, quien tendrá el poder de veto sobre las propuestas de los otros jugadores. La fase de finalización se lleva a cabo una vez que el Cónsul ha sido elegido, y en esta fase se reparten los recursos entre los jugadores, se actualizan los tableros y se colocan las cartas de acción en las pilas correspondientes. El juego termina cuando un jugador alcanza un determinado nivel de prestigio, y el jugador con el mayor prestigio es declarado el vencedor.
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