Conjuros bardo 5

Los conjuros de bardo 5to nivel son: cantar de entrada, canción de valor, danza de batalla, danza de brujas, danza de entrada, danza de la llama, danza de la muerte, danza de los espíritus, danza de paz, danza de sombras, danza de la torre, danza de los vientos, danza de los espíritus, danza de la muerte, danza de los vientos. Estos conjuros requieren que el bardo tenga un nivel mínimo de 5 antes de poder ser lanzados.

Cantar de Entrada: Este conjuro crea un efecto sonoro que puede ser oído a una distancia de un cuarto de milla (400 metros). La música puede ser de cualquier tipo que el bardo elija, y puede ser tan fuerte o tan suave como él desee. Cualquiera que oiga la música puede ser afectado por ella de la siguiente manera:

  • Si la música es agradable, los oyentes sienten una sensación de paz y bienestar, y ganan un bonificador de +2 a todas las pruebas de Voluntad contra conjuros y efectos mágicos que causen miedo o estrés. Esta bonificación dura mientras la música se mantiene en el nivel de decibelios original, y desaparece si la música se vuelve más alta o más baja.
  • Si la música es indiferente, los oyentes no son afectados de ninguna manera especial.
  • Si la música es desagradable, los oyentes sienten una sensación de miedo y ansiedad, y reciben un penalizador de -2 a todas las pruebas de Voluntad contra conjuros y efectos mágicos que causen miedo o estrés. Esta penalización dura mientras la música se mantiene en el nivel de decibelios original, y desaparece si la música se vuelve más alta o más baja.

Canción de Valor: Este conjuro infunde un sentimiento de valor y coraje en el bardo y en todos los aliados a una distancia de 100 pies (30 metros) que puedan oír la canción. Cualquiera que sea afectado por la canción gana un bonificador de +2 a las pruebas de Voluntad contra conjuros y efectos mágicos que causen miedo. Esta bonificación dura mientras la canción se mantiene en el nivel de decibelios original, y desaparece si la canción se vuelve más alta o más baja.

Danza de Batalla: Este conjuro infunde un sentimiento de valor y coraje en el bardo y en todos los aliados a una distancia de 100 pies (30 metros) que puedan oír la danza. Cualquiera que sea afectado por la danza gana un bonificador de +2 a las pruebas de Voluntad contra conjuros y efectos mágicos que causen miedo. Esta bonificación dura mientras la danza se mantiene en el nivel de decibelios original, y desaparece si la danza se vuelve más alta o más baja.

Danza de Brujas: Este conjuro infunde un sentimiento de valor y coraje en el bardo y en todos los aliados a una distancia de 100 pies (30 metros) que puedan oír la danza. Cualquiera que sea afectado por la danza gana un bonificador de +2 a las pruebas de Voluntad contra conjuros y efectos mágicos que causen miedo. Esta bonificación dura mientras la danza se mantiene en el nivel de decibelios original, y desaparece si la danza se vuelve más alta o más baja.

Danza de Entrada: Este conjuro crea un efecto sonoro que puede ser oído a una distancia de un cuarto de milla (400 metros). La música puede ser de cualquier tipo que el bardo elija, y puede ser tan fuerte o tan suave como él desee. Cualquiera que oiga la música puede ser afectado por ella de la siguiente manera:

  • Si la música es agradable, los oyentes sienten una sensación de paz y bienestar, y ganan un bonificador de +2 a todas las pruebas de Voluntad contra conjuros y efectos mágicos que causen miedo o estrés. Esta bonificación dura mientras la música se mantiene en el nivel de decibelios original, y desaparece si la música se vuelve más alta o más baja.
  • Si la música es indiferente, los oyentes no son afectados de ninguna manera especial.
  • Si la música es desagradable, los oyentes sienten una sensación de miedo y ansiedad, y reciben un penalizador de -2 a todas las pruebas de Voluntad contra conjuros y efectos mágicos que causen miedo o estrés. Esta penalización dura mientras la música se mantiene en el nivel de decibelios original, y desaparece si la música se vuelve más alta o más baja.

Danza de la Llama: Este conjuro infunde un sentimiento de valor y coraje en el bardo y en todos los aliados a una distancia de 100 pies (30 metros) que puedan oír la danza. Cualquiera que sea afectado por la danza gana un bonificador de +2 a las pruebas de Voluntad contra conjuros y efectos mágicos que causen miedo. Esta bonificación dura mientras la danza se mantiene en el nivel de decibelios original, y desaparece si la danza se vuelve más alta o más baja.

Danza de la Muerte: Este conjuro infunde un sentimiento de valor y coraje en el bardo y en todos los aliados a una distancia de 100 pies (30 metros) que puedan oír la danza. Cualquiera que sea afectado por la danza gana un bonificador de +2 a las pruebas de Voluntad contra conjuros y efectos mágicos que causen miedo. Esta bonificación dura mientras la danza se mantiene en el nivel de decibelios original, y desaparece si la danza se vuelve más alta o más baja.

Danza de los Espíritus: Este conjuro infunde un sentimiento de valor y coraje en el bardo y en todos los aliados a una distancia de 100 pies (30 metros) que puedan oír la danza. Cualquiera que sea afectado por la danza gana un bonificador de +2 a las pruebas de Voluntad contra conjuros y efectos mágicos que causen miedo. Esta bonificación dura mientras la danza se mantiene en el nivel de decibelios original, y desaparece si la danza se vuelve más alta o más baja.

Danza de Paz: Este conjuro infunde un sentimiento de valor y coraje en el bardo y en todos los aliados a una distancia de 100 pies (30 metros) que puedan oír la danza. Cualquiera que sea afectado por la danza gana un bonificador de +2 a las pruebas de Voluntad contra conjuros y efectos mágicos que causen miedo. Esta bonificación dura mientras la danza se mantiene en el nivel de decibelios original, y desaparece si la danza se vuelve más alta o más baja.

Danza de Sombras: Este conjuro infunde un sentimiento de valor y coraje en el bardo y en todos los aliados a una distancia de 100 pies (30 metros) que puedan oír la danza. Cualquiera que sea afectado por la danza gana un bonificador de +2 a las pruebas de Voluntad contra conjuros y efectos mágicos que causen miedo. Esta bonificación dura mientras la danza se mantiene en el nivel de decibelios original, y desaparece si la danza se vuelve más alta o más baja.

Danza de la Torre: Este conjuro infunde un sentimiento de valor y coraje en el bardo y en todos los aliados a una distancia de 100 pies (30 metros) que puedan oír la danza. Cualquiera que sea afectado por la danza gana un bonificador de +2 a las pruebas de Voluntad contra conjuros y efectos mágicos que causen miedo. Esta bonificación dura mientras la danza se mantiene en el nivel de decibelios original, y desaparece si la danza se vuelve más alta o más baja.

Danza de los Vientos: Este conjuro infunde un sentimiento de valor y coraje en el bardo y en todos los aliados a una distancia de 100 pies (30 metros) que puedan oír la danza. Cualquiera que sea afectado por la danza gana un bonificador de +2 a las pruebas de Voluntad contra conjuros y efectos mágicos que causen miedo. Esta bonificación dura mientras la danza se mantiene en el nivel de decibelios original, y desaparece si la danza se vuelve más alta o más baja.

Listado top ventas para Conjuros bardo 5

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Dungeons & Dragons: Spell Book Cards: Arcane Deck Card Game (8 Players)

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  • deletrear el nombre e importante información es fácil de encontrar para una referencia rápida
  • texto descriptivo / mecánica está escrito en su totalidad siempre que sea posible. cuando no es así, se da manual de referencia de la página de un jugador
  • hechizos de escala tienen una sección adicional con detalles sobre cómo mejoran
  • reversos de las cartas muestran prominentemente nivel de hechizo para facilitar su clasificación
  • las cartas de hechizos son muy duraderos y están hechos para durar. cada tarjeta tiene una capa que los protege y los hace seguros para usar con marcadores de borrado en seco
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Spellbook Cards: Paladin (Dungeons & Dragons)

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    Dungeons & Dragons Clerigo-Cartas de Conjuros-Castellano, Color (Edge Entertainment EEWCDD82)

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    • Este mazo de cartas de conjuro es un valioso recurso para cualquier lanzador de conjuros
    • Puedes consultar el mazo para escoger los conjuros a aprender, y tras un largo descanso puedes apartar los hechizos que quieres preparar para ese día
    • Contiene 153 cartas con todos los trucos y conjuros de clérigo y dominio hasta nivel 9
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    Dungeons & Dragons Cartas de conjuros: Guía del Xanathar para Todo, Color (EEWCDD84)

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    • Contiene 96 cartas plastificadas y muy resistentes que proporcionan nuevos conjuros para todos los tipos de lanzadores
    • Estos conjuros aparecen en la guía del xanathar para todo
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    Dungeons & Dragons Bardo-Cartas de Conjuros-Castellano, Color (Edge Entrertainment EEWCDD81)

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    • Este mazo de cartas de conjuro es un valioso recurso para cualquier lanzador de conjuros
    • Puedes consultar el mazo para escoger los conjuros a aprender, y tras un largo descanso puedes apartar los hechizos que quieres preparar para ese día
    • Contiene 128 cartas con todos los conjuros de nivel 1 a 9 del bardo
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    Dungeons & Dragons- Set de Regalo (Wizards of The Coast FEA31ECD4)

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    • Todas las herramientas: el juego de regalo de las reglas básicas de Dungeons & Dragons incluye una copia de los tres libros de reglas principales (manual del jugador, guía de maestro de mazmorra, manual de monstruos) además de una pantalla de maestro mazmorra, todos recogidos en un elegante maletín. Es el regalo perfecto para cualquier fan de D&D.
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    Imágenes de Conjuros bardo 5

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    Dungeons & Dragons: Spell Book Cards: Arcane Deck Card Game (8 Players)
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