Conquest es un juego de mesa de estrategia militar publicado por Avalon Hill en 1973. El juego fue creado por Bob Cordery, autor de otros juegos de estrategia como Risk y Axis & Allies.
En Conquest, los jugadores toman el control de uno de seis imperios en un mapa del mundo dividido en regiones. El objetivo del juego es conquistar el mundo, derrotando a los otros jugadores en batallas militares y expandiendo sus imperios mediante la colonización de nuevas regiones.
Los imperios en Conquest son las siguientes: Gran Bretaña, Francia, Alemania, Rusia, Japón y China. Cada imperio tiene un ejército y una marina, que pueden ser movidos sobre el mapa para atacar o defender regiones. Las regiones en el mapa producen recursos, que los jugadores pueden usar para financiar sus ejércitos y marinas.
En las batallas, los jugadores usan dados de batalla para determinar el resultado. El número de dados que se usa depende del tamaño de los ejércitos y marinas enfrentados. Los dados de batalla son de seis caras, con tres caras que representan una victoria para el atacante, tres caras que representan una victoria para el defensor, y una cara que representa un empate.
Conquest es un juego de estrategia militar en el que los jugadores toman el control de uno de seis imperios en un mapa del mundo dividido en regiones. El objetivo del juego es conquistar el mundo, derrotando a los otros jugadores en batallas militares y expandiendo sus imperios mediante la colonización de nuevas regiones.
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