Conquista es un juego de mesa de estrategia para dos jugadores, desarrollado por Reiner Knizia y publicado por KOSMOS en 1999. El juego simula el avance de un ejército a través de un territorio enemigo, en el que los jugadores pueden atacar y conquistar ciudades y fortalezas. El juego termina cuando un jugador conquista la capital del otro jugador.
Conquista es un juego de estrategia fácil de aprender, pero difícil de dominar. Los jugadores deben tomar decisiones sobre cuándo atacar y cuándo esperar, y cómo usar sus recursos de manera efectiva. El juego tiene un equilibrio delicado, y los jugadores necesitan ser cuidadosos para no dejarse atrás en el desarrollo de sus ejércitos.
El juego se juega en un tablero de cuadrícula, con un número de ciudades y fortalezas dispuestas en el tablero. Cada jugador tiene un ejército de un color, y cada ejército se mueve por el tablero en turnos. Los jugadores pueden atacar y conquistar las ciudades y fortalezas de sus oponentes, y también pueden construir nuevas ciudades y fortalezas en los territorios que controlan.
Conquista es un juego de estrategia en tiempo real, lo que significa que los jugadores no tienen que esperar a que el otro jugador tome su turno para tomar sus propias decisiones. El juego se juega en una serie de rondas, y en cada ronda los jugadores pueden mover sus ejércitos, atacar y conquistar ciudades y fortalezas, y construir nuevas ciudades y fortalezas. El juego termina cuando un jugador conquista la capital del otro jugador.
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